特性一览
汇总了宝可梦全部 192 种「特性」的效果。选择特性即可查看其详细效果,以及拥有该特性的宝可梦。
| 冰冻之躯 | 冰雹天气时, 会缓缓回复HP。 |
|---|---|
| 恶臭 | 通过释放臭臭的气味, 在攻击的时候, 有时会使对手畏缩。 |
| 厚脂肪 | 因为被厚厚的脂肪保护着, 会让火属性和冰属性的招式伤害减半。 |
| 慢出 | 使出招式的顺序 必定会变为最后。 |
| 分析 | 如果在最后使出招式, 招式的威力会提高。 |
| 唱反调 | 能力的变化发生逆转, 原本提高时会降低, 而原本降低时会提高。 |
| 雨盘 | 下雨天气时, 会缓缓回复HP。 |
| 降雨 | 出场时, 会将天气变为下雨。 |
| 芳香幕 | 可以防住向自己和同伴 发出的心灵攻击。 |
| 威吓 | 出场时威吓对手, 让其退缩, 降低对手的攻击。 |
| 愤怒穴位 | 要害被击中时, 会大发雷霆, 攻击力变为最大。 |
| 坚硬脑袋 | 即使使出会受反作用力伤害的招式, HP也不会减少。 |
| 恶作剧之心 | 可以率先使出变化招式。 |
| 治愈之心 | 有时会治愈异常状态的同伴。 |
| 幻觉 | 假扮成同行队伍中的 最后一只宝可梦出场, 迷惑对手。 |
| 湿润之声 | 所有的声音招式 都变为水属性。 |
| 湿润之躯 | 下雨天气时, 异常状态会治愈。 |
| 远隔 | 可以不接触对手 就使出所有的招式。 |
| 察觉 | 出场时, 可以察觉对手的持有物。 |
| 款待 | 出场时,恢复我方一只宝可梦25%的最大HP。 |
| 亲子爱 | 亲子俩可以合计攻击2次。 |
| 怪力钳 | 因为拥有以力量自豪的钳子, 不会被对手降低攻击。 |
| 踩影 | 踩住对手的影子 使其无法逃走或替换。 |
| 加速 | 每一回合速度会变快。 |
| 硬爪 | 接触到对手的招式 威力会提高。 |
| 破格 | 可以不受对手特性的干扰, 向对手使出招式。 |
| 好胜 | 如果能力被降低, 特攻就会大幅提高。 |
| 轻装 | 失去所持有的道具时, 速度会提高。 |
| 变身者 | 变身为当前面对的宝可梦。 |
| 结实 | 即使受到对手的招式攻击, 也不会被一击打倒。 一击必杀的招式也没有效果。 |
| 强壮之颚 | 因为颚部强壮, 啃咬类招式的威力会提高。 |
| 干燥皮肤 | 下雨天气时和受到水属性的招式时, HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的 招式时,HP会减少。 |
| Piercing Drill | When the Pokémon uses contact moves, it can hit even targets that are protecting themselves. |
| 甘露之蜜 | 每场对战一次,出场时降低周围所有对手1级闪避率。 |
| 危险预知 | 可以察觉到 对手拥有的危险招式。 |
| 拟态 | 宝可梦的属性会根据 场地的状态而变化。 |
| 怪药 | 出场时会从贝壳撒药, 将我方的能力变化复原。 |
| 胆量 | 一般属性和格斗属性的招式 可以击中幽灵属性的宝可梦。 |
| 怒火冲天 | 因对手的攻击 HP变为一半时, 特攻会提高。 |
| 超幸运 | 因为拥有超幸运, 攻击容易击中对手的要害。 |
| 共生 | 同伴使用道具时, 会把自己持有的道具传递给同伴。 |
| Purifying Salt | Protects from status conditions and halves damage from Ghost-type moves. |
| Sharpness | Powers up slicing moves. |
| 紧张感 | 让对手紧张, 使其无法食用树果。 |
| 贪吃鬼 | 原本HP变得很少时才会吃树果, 在HP还有一半时就会把它吃掉。 |
| 速击 | 有时能比对手先一步行动。 |
| 碎裂铠甲 | 如果因物理招式受到伤害, 防御会降低, 速度会大幅提高。 |
| 恒净之躯 | 不会因为对手的招式或特性 而被降低能力。 |
| 激流 | HP减少的时候, 水属性的招式威力会提高。 |
| 毅力 | 如果变为异常状态, 会拿出毅力, 攻击会提高。 |
| 冲浪之尾 | 电气场地时, 速度会变为2倍。 |
| 再生力 | 退回同行队伍后, HP会少量回复。 |
| 游魂 | 与使用接触类招式 攻击自己的宝可梦互换特性。 |
| 粗糙皮肤 | 受到攻击时, 用粗糙的皮肤弄伤 接触到自己的对手。 |
| 太阳之力 | 晴朗天气时, 特攻会提高, 而每回合HP会减少。 |
| 硬壳盔甲 | 被坚硬的壳保护着, 对手的攻击不会击中要害。 |
| 持久力 | 受到攻击时, 防御会提高。 |
| 自信过度 | 如果打倒对手, 就会充满自信,攻击会提高。 |
| 自然回复 | 回到同行队伍后, 异常状态就会被治愈。 |
| 自然回复 / 毒刺 | Combined entry: 自然回复 + 毒刺 |
| 湿气 | 通过把周围都弄湿, 使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式。 |
| 收获 | 可以多次制作出 已被使用掉的树果。 |
| 柔软 | 因为身体柔软, 不会变为麻痹状态。 |
| 熟成 | 使树果成熟, 效果变为2倍。 |
| 女王的威严 | 向对手施加威慑力, 使其无法对我方使出先制招式。 |
| 白色烟雾 | 被白色烟雾保护着, 不会被对手降低能力。 |
| 同步 | 将自己的中毒、麻痹 或灼伤状态传染给对手。 |
| 茂盛 | HP减少的时候, 草属性的招式威力会提高。 |
| 甜幕 | 我方的宝可梦 不会变为睡眠状态。 |
| 悠游自如 | 下雨天气时, 速度会提高。 |
| 水泡 | 降低自己受到的火属性 招式的威力,不会灼伤。 |
| 飞行皮肤 | 一般属性的招式 会变为飞行属性。 威力会少量提高。 |
| 连续攻击 | 如果使用连续招式, 总是能使出最高次数。 |
| 坚毅 | 能无视具有吸引 对手招式效果的 特性或招式的影响。 |
| 舍身 | 自己会因反作用力受伤的招式, 其威力会提高。 |
| 狙击手 | 击中要害时, 威力会变得更强。 |
| 扬沙 | 出场时, 会把天气变为沙暴。 |
| 拨沙 | 沙暴天气时, 速度会提高。 |
| 沙隐 | 在沙暴的时候, 闪避率会提高。 |
| 沙之力 | 沙暴天气时, 岩石属性、地面属性 和钢属性的招式威力会提高。 |
| 吐沙 | 受到攻击时, 会刮起沙暴。 |
| 穿透 | 可以穿透对手的壁障 或替身进行攻击。 |
| 锐利目光 | 多亏了锐利的目光, 命中率不会被降低。 |
| 正义之心 | 受到恶属性的招式攻击时, 因为正义感,攻击会提高。 |
| 精神力 | 拥有经过锻炼的精神, 而不会因对手的攻击而畏缩。 |
| 静电 | 身上带有静电, 有时会让接触到的对手麻痹。 |
| 食草 | 受到草属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是攻击会提高。 |
| Supreme Overlord | Attack and Special Attack are boosted for each party Pokémon that has been defeated. |
| 耐热 | 耐热的体质会 让火属性的招式威力减半。 |
| 蜕皮 | 通过蜕去身上的皮, 有时会治愈异常状态。 |
| 强行 | 招式的追加效果消失, 但因此能以更高的威力使出招式。 |
| 大力士 | 物理攻击的威力会变为2倍。 |
| 蓄电 | 受到电属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是会回复。 |
| 蹒跚 | 在混乱状态时, 闪避率会提高。 |
| 储水 | 受到水属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是会回复。 |
| Armor Tail | Prevents the opponent from using any moves that have priority, such as Quick Attack. |
| 适应力 | 与自身同属性的招式 威力会提高。 |
| 技术高手 | 攻击时可以将 低威力招式的威力提高。 |
| 铁拳 | 使用拳类招式的威力会提高。 |
| 心灵感应 | 读取我方的攻击, 并闪避其招式伤害。 |
| 电气引擎 | 受到电属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是速度会提高。 |
| Electromorphosis | When hit by an attack, the power of the next Electric-type move it uses is doubled. |
| 阴晴不定 | 受天气的影响, 会变为水属性、火属性 或冰属性中的某一个。 |
| 纯朴 | 可以无视对手能力的变化, 进行攻击。 |
| 斗争心 | 面对性别相同的对手, 会燃起斗争心,变得更强。 而面对性别不同的,则会变弱。 |
| Toxic Debris | Scatters poison spikes at the feet of the opposing team when the Pokémon takes damage from physical moves. |
| 毒手 | 只通过接触就有可能 让对手变为中毒状态。 |
| Earth Eater | Restores HP when hit by a Ground-type move. |
| 飞出的内在物 | 被对手打倒的时候, 会给予对手相当于 HP剩余量的伤害。 |
| Spicy Spray | When the Pokémon takes damage from a move, it burns the attacker. |
| Dragonize | The Pokémon's Normal-type moves become Dragon-type moves and their power is boosted by 20%. |
| 复制 | 出场时,复制对手的特性, 变为与之相同的特性。 |
| 迟钝 | 因为感觉迟钝, 不会变为着迷和被挑衅状态。 |
| 黏滑 | 对于用攻击接触到自己的对手, 会降低其速度。 |
| 黏着 | 因为道具是粘在黏性身体上的, 所以不会被对手夺走。 |
| 无防守 | 由于无防守战术, 双方使出的招式都必定会击中。 |
| 无关天气 | 任何天气的影响都会消失。 |
| 诅咒之躯 | 受到攻击时, 有时会把对手的招式 变为定身法状态。 |
| 坚硬岩石 | 受到效果绝佳的攻击时, 可以减弱其威力。 |
| 画皮 | 通过画皮覆盖住身体, 可以防住1次攻击。 |
| 发光 | 通过让周围变亮, 变得容易遇到野生的宝可梦。 |
| 健壮胸肌 | 不会受到防御降低的效果。 |
| 战斗切换 | 如果使出攻击招式,会变为刀剑形态, 如果使出招式“王者盾牌”, 会变为盾牌形态。 |
| 飞毛腿 | 变为异常状态时, 速度会提高。 |
| 早起 | 即使变为睡眠状态, 也能以2倍的速度提早醒来。 |
| 疾风之翼 | HP全满时, 飞行属性的招式可以率先使出。 |
| 饱了又饿 | 每回合结束时会在 满腹花纹与空腹花纹之间 交替改变样子。 |
| 除障 | 出场时,敌方和我方的光墙、 反射壁和极光幕的效果会消失。 |
| 活力 | 自己的攻击变高, 但命中率会降低。 |
| Cud Chew | Causes the Pokémon to reuse an already consumed Berry at the end of the next turn. |
| 日照 | 出场时, 会将天气变为晴朗。 |
| 不仁不义 | 攻击中毒状态的对手时, 必定会击中要害。 |
| 避雷针 | 将电属性的招式吸引到自己身上, 不会受到伤害,而是会提高特攻。 |
| Opportunist | Copies stat boosts by the opponent. |
| 毛皮大衣 | 对手给予的物理招式的 伤害会减半。 |
| 过滤 | 受到效果绝佳的攻击时, 可以减弱其威力。 |
| 妖精气场 | 全体的妖精属性招式变强。 |
| 妖精皮肤 | 一般属性的招式 会变为妖精属性。 威力会少量提高。 |
| 无形拳 | 如果使出的是接触到对手的招式, 就可以无视守护效果进行攻击。 |
| 笨拙 | 无法使用持有的道具。 |
| 复眼 | 因为拥有复眼, 招式的命中率会提高。 |
| 不屈之心 | 每次畏缩时, 不屈之心就会燃起, 速度也会提高。 |
| 神奇鳞片 | 如果变为异常状态, 神奇鳞片会发生反应, 防御会提高。 |
| 腐蚀 | 可以使钢属性和毒属性的宝可梦 也陷入中毒状态。 |
| 不眠 | 因为有着睡不着的体质, 所以不会陷入睡眠状态。 |
| 飘浮 | 从地面浮起, 从而不会受到地面属性招式的攻击。 |
| 正电 | 出场的伙伴之间 如果有正电或负电特性的宝可梦, 自己的特攻会提高。 |
| 花幕 | 我方的草属性宝可梦 能力不会降低, 也不会变为异常状态。 |
| 冰冻皮肤 | 一般属性的招式 会变为冰属性。 威力会少量提高。 |
| 压迫感 | 给予对手压迫感, 大量减少其使用招式的PP。 |
| 友情防守 | 可以减少我方的伤害。 |
| 重金属 | 自身的重量会变为2倍。 |
| 变幻自如 | 变为与自己使出的招式 相同的属性。 |
| 毒疗 | 变为中毒状态时, HP不会减少,反而会增加起来。 |
| 隔音 | 通过屏蔽声音, 不受到声音招式的攻击。 |
| 防尘 | 不会受到沙暴或冰雹等的伤害。 不会受到粉末类招式的攻击。 |
| 防弹 | 可以防住对手的 球和弹类招式。 |
| 颊囊 | 无论是哪种树果, 食用后,HP都会回复。 |
| 火焰之躯 | 有时会让接触到自己的 对手变为灼伤状态。 |
| Zero to Hero | Transforms into its Hero Form when switching out. |
| 负电 | 出场的伙伴之间 如果有正电或负电特性的宝可梦, 自己的特攻会提高。 |
| 我行我素 | 因为我行我素, 不会变为混乱状态。 |
| 熔岩铠甲 | 将炽热的熔岩覆盖在身上, 不会变为冰冻状态。 |
| 不服输 | 能力被降低时, 攻击会大幅提高。 |
| 魔术师 | 夺走被自己的招式 击中的对手的道具。 |
| 魔法防守 | 不会受到攻击以外的伤害。 |
| 魔法镜 | 可以不受到由对手使出的 变化招式影响,并将其反弹。 |
| 多重鳞片 | HP全满时, 受到的伤害会变少。 |
| 木乃伊 | 被对手接触到后, 会将对手变为木乃伊。 |
| 镜甲 | 只反弹自己受到的 能力降低效果。 |
| 虫之预感 | HP减少的时候, 虫属性的招式威力会提高。 |
| 心情不定 | 每一回合,能力中的某项 会大幅提高,而某项会降低。 |
| Mega Sol | The Pokémon can use its moves as if the weather were harsh sunlight. |
| 超级发射器 | 波动和波导类招式的 威力会提高。 |
| 迷人之躯 | 有时会让接触到自己的对手着迷。 |
| 免疫 | 因为体内拥有免疫能力, 不会变为中毒状态。 |
| 猛火 | HP减少的时候, 火属性的招式威力会提高。 |
| 捡拾 | 有时会捡来对手用过的道具, 冒险过程中也会捡到。 |
| 引火 | 受到火属性的招式攻击时, 吸收火焰,自己使出的 火属性招式会变强。 |
| 引火 / 毅力 | Combined entry: 引火 + 毅力 |
| 干劲 | 通过激发出干劲, 不会变为睡眠状态。 |
| 引爆 | 变为濒死时, 会对接触到自己的对手造成伤害。 |
| 拨雪 | 冰雹天气时, 速度会提高。 |
| 雪隐 | 冰雹天气时, 闪避率会提高。 |
| 降雪 | 出场时, 会将天气变为冰雹。 |
| 叶绿素 | 晴朗天气时, 速度会提高。 |
| 瑜伽之力 | 因瑜伽的力量, 物理攻击的威力会变为2倍。 |
| 轻金属 | 自身的重量会减半。 |
| 叶子防守 | 晴朗天气时, 不会变为异常状态。 |
| 鳞粉 | 被鳞粉守护着, 不会受到招式的追加效果影响。 |
| 接球手 | 继承被打倒的同伴的特性, 变为相同的特性。 |
| 顺手牵羊 | 盗取接触到自己的 对手的道具。 |