特性一览

汇总了宝可梦全部 192 种「特性」的效果。选择特性即可查看其详细效果,以及拥有该特性的宝可梦。

冰冻之躯冰雹天气时, 会缓缓回复HP。
恶臭通过释放臭臭的气味, 在攻击的时候, 有时会使对手畏缩。
厚脂肪因为被厚厚的脂肪保护着, 会让火属性和冰属性的招式伤害减半。
慢出使出招式的顺序 必定会变为最后。
分析如果在最后使出招式, 招式的威力会提高。
唱反调能力的变化发生逆转, 原本提高时会降低, 而原本降低时会提高。
雨盘下雨天气时, 会缓缓回复HP。
降雨出场时, 会将天气变为下雨。
芳香幕可以防住向自己和同伴 发出的心灵攻击。
威吓出场时威吓对手, 让其退缩, 降低对手的攻击。
愤怒穴位要害被击中时, 会大发雷霆, 攻击力变为最大。
坚硬脑袋即使使出会受反作用力伤害的招式, HP也不会减少。
恶作剧之心可以率先使出变化招式。
治愈之心有时会治愈异常状态的同伴。
幻觉假扮成同行队伍中的 最后一只宝可梦出场, 迷惑对手。
湿润之声所有的声音招式 都变为水属性。
湿润之躯下雨天气时, 异常状态会治愈。
远隔可以不接触对手 就使出所有的招式。
察觉出场时, 可以察觉对手的持有物。
款待出场时,恢复我方一只宝可梦25%的最大HP。
亲子爱亲子俩可以合计攻击2次。
怪力钳因为拥有以力量自豪的钳子, 不会被对手降低攻击。
踩影踩住对手的影子 使其无法逃走或替换。
加速每一回合速度会变快。
硬爪接触到对手的招式 威力会提高。
破格可以不受对手特性的干扰, 向对手使出招式。
好胜如果能力被降低, 特攻就会大幅提高。
轻装失去所持有的道具时, 速度会提高。
变身者变身为当前面对的宝可梦。
结实即使受到对手的招式攻击, 也不会被一击打倒。 一击必杀的招式也没有效果。
强壮之颚因为颚部强壮, 啃咬类招式的威力会提高。
干燥皮肤下雨天气时和受到水属性的招式时, HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的 招式时,HP会减少。
Piercing DrillWhen the Pokémon uses contact moves, it can hit even targets that are protecting themselves.
甘露之蜜每场对战一次,出场时降低周围所有对手1级闪避率。
危险预知可以察觉到 对手拥有的危险招式。
拟态宝可梦的属性会根据 场地的状态而变化。
怪药出场时会从贝壳撒药, 将我方的能力变化复原。
胆量一般属性和格斗属性的招式 可以击中幽灵属性的宝可梦。
怒火冲天因对手的攻击 HP变为一半时, 特攻会提高。
超幸运因为拥有超幸运, 攻击容易击中对手的要害。
共生同伴使用道具时, 会把自己持有的道具传递给同伴。
Purifying SaltProtects from status conditions and halves damage from Ghost-type moves.
SharpnessPowers up slicing moves.
紧张感让对手紧张, 使其无法食用树果。
贪吃鬼原本HP变得很少时才会吃树果, 在HP还有一半时就会把它吃掉。
速击有时能比对手先一步行动。
碎裂铠甲如果因物理招式受到伤害, 防御会降低, 速度会大幅提高。
恒净之躯不会因为对手的招式或特性 而被降低能力。
激流HP减少的时候, 水属性的招式威力会提高。
毅力如果变为异常状态, 会拿出毅力, 攻击会提高。
冲浪之尾电气场地时, 速度会变为2倍。
再生力退回同行队伍后, HP会少量回复。
游魂与使用接触类招式 攻击自己的宝可梦互换特性。
粗糙皮肤受到攻击时, 用粗糙的皮肤弄伤 接触到自己的对手。
太阳之力晴朗天气时, 特攻会提高, 而每回合HP会减少。
硬壳盔甲被坚硬的壳保护着, 对手的攻击不会击中要害。
持久力受到攻击时, 防御会提高。
自信过度如果打倒对手, 就会充满自信,攻击会提高。
自然回复回到同行队伍后, 异常状态就会被治愈。
自然回复 / 毒刺Combined entry: 自然回复 + 毒刺
湿气通过把周围都弄湿, 使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式。
收获可以多次制作出 已被使用掉的树果。
柔软因为身体柔软, 不会变为麻痹状态。
熟成使树果成熟, 效果变为2倍。
女王的威严向对手施加威慑力, 使其无法对我方使出先制招式。
白色烟雾被白色烟雾保护着, 不会被对手降低能力。
同步将自己的中毒、麻痹 或灼伤状态传染给对手。
茂盛HP减少的时候, 草属性的招式威力会提高。
甜幕我方的宝可梦 不会变为睡眠状态。
悠游自如下雨天气时, 速度会提高。
水泡降低自己受到的火属性 招式的威力,不会灼伤。
飞行皮肤一般属性的招式 会变为飞行属性。 威力会少量提高。
连续攻击如果使用连续招式, 总是能使出最高次数。
坚毅能无视具有吸引 对手招式效果的 特性或招式的影响。
舍身自己会因反作用力受伤的招式, 其威力会提高。
狙击手击中要害时, 威力会变得更强。
扬沙出场时, 会把天气变为沙暴。
拨沙沙暴天气时, 速度会提高。
沙隐在沙暴的时候, 闪避率会提高。
沙之力沙暴天气时, 岩石属性、地面属性 和钢属性的招式威力会提高。
吐沙受到攻击时, 会刮起沙暴。
穿透可以穿透对手的壁障 或替身进行攻击。
锐利目光多亏了锐利的目光, 命中率不会被降低。
正义之心受到恶属性的招式攻击时, 因为正义感,攻击会提高。
精神力拥有经过锻炼的精神, 而不会因对手的攻击而畏缩。
静电身上带有静电, 有时会让接触到的对手麻痹。
食草受到草属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是攻击会提高。
Supreme OverlordAttack and Special Attack are boosted for each party Pokémon that has been defeated.
耐热耐热的体质会 让火属性的招式威力减半。
蜕皮通过蜕去身上的皮, 有时会治愈异常状态。
强行招式的追加效果消失, 但因此能以更高的威力使出招式。
大力士物理攻击的威力会变为2倍。
蓄电受到电属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是会回复。
蹒跚在混乱状态时, 闪避率会提高。
储水受到水属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是会回复。
Armor TailPrevents the opponent from using any moves that have priority, such as Quick Attack.
适应力与自身同属性的招式 威力会提高。
技术高手攻击时可以将 低威力招式的威力提高。
铁拳使用拳类招式的威力会提高。
心灵感应读取我方的攻击, 并闪避其招式伤害。
电气引擎受到电属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是速度会提高。
ElectromorphosisWhen hit by an attack, the power of the next Electric-type move it uses is doubled.
阴晴不定受天气的影响, 会变为水属性、火属性 或冰属性中的某一个。
纯朴可以无视对手能力的变化, 进行攻击。
斗争心面对性别相同的对手, 会燃起斗争心,变得更强。 而面对性别不同的,则会变弱。
Toxic DebrisScatters poison spikes at the feet of the opposing team when the Pokémon takes damage from physical moves.
毒手只通过接触就有可能 让对手变为中毒状态。
Earth EaterRestores HP when hit by a Ground-type move.
飞出的内在物被对手打倒的时候, 会给予对手相当于 HP剩余量的伤害。
Spicy SprayWhen the Pokémon takes damage from a move, it burns the attacker.
DragonizeThe Pokémon's Normal-type moves become Dragon-type moves and their power is boosted by 20%.
复制出场时,复制对手的特性, 变为与之相同的特性。
迟钝因为感觉迟钝, 不会变为着迷和被挑衅状态。
黏滑对于用攻击接触到自己的对手, 会降低其速度。
黏着因为道具是粘在黏性身体上的, 所以不会被对手夺走。
无防守由于无防守战术, 双方使出的招式都必定会击中。
无关天气任何天气的影响都会消失。
诅咒之躯受到攻击时, 有时会把对手的招式 变为定身法状态。
坚硬岩石受到效果绝佳的攻击时, 可以减弱其威力。
画皮通过画皮覆盖住身体, 可以防住1次攻击。
发光通过让周围变亮, 变得容易遇到野生的宝可梦。
健壮胸肌不会受到防御降低的效果。
战斗切换如果使出攻击招式,会变为刀剑形态, 如果使出招式“王者盾牌”, 会变为盾牌形态。
飞毛腿变为异常状态时, 速度会提高。
早起即使变为睡眠状态, 也能以2倍的速度提早醒来。
疾风之翼HP全满时, 飞行属性的招式可以率先使出。
饱了又饿每回合结束时会在 满腹花纹与空腹花纹之间 交替改变样子。
除障出场时,敌方和我方的光墙、 反射壁和极光幕的效果会消失。
活力自己的攻击变高, 但命中率会降低。
Cud ChewCauses the Pokémon to reuse an already consumed Berry at the end of the next turn.
日照出场时, 会将天气变为晴朗。
不仁不义攻击中毒状态的对手时, 必定会击中要害。
避雷针将电属性的招式吸引到自己身上, 不会受到伤害,而是会提高特攻。
OpportunistCopies stat boosts by the opponent.
毛皮大衣对手给予的物理招式的 伤害会减半。
过滤受到效果绝佳的攻击时, 可以减弱其威力。
妖精气场全体的妖精属性招式变强。
妖精皮肤一般属性的招式 会变为妖精属性。 威力会少量提高。
无形拳如果使出的是接触到对手的招式, 就可以无视守护效果进行攻击。
笨拙无法使用持有的道具。
复眼因为拥有复眼, 招式的命中率会提高。
不屈之心每次畏缩时, 不屈之心就会燃起, 速度也会提高。
神奇鳞片如果变为异常状态, 神奇鳞片会发生反应, 防御会提高。
腐蚀可以使钢属性和毒属性的宝可梦 也陷入中毒状态。
不眠因为有着睡不着的体质, 所以不会陷入睡眠状态。
飘浮从地面浮起, 从而不会受到地面属性招式的攻击。
正电出场的伙伴之间 如果有正电或负电特性的宝可梦, 自己的特攻会提高。
花幕我方的草属性宝可梦 能力不会降低, 也不会变为异常状态。
冰冻皮肤一般属性的招式 会变为冰属性。 威力会少量提高。
压迫感给予对手压迫感, 大量减少其使用招式的PP。
友情防守可以减少我方的伤害。
重金属自身的重量会变为2倍。
变幻自如变为与自己使出的招式 相同的属性。
毒疗变为中毒状态时, HP不会减少,反而会增加起来。
隔音通过屏蔽声音, 不受到声音招式的攻击。
防尘不会受到沙暴或冰雹等的伤害。 不会受到粉末类招式的攻击。
防弹可以防住对手的 球和弹类招式。
颊囊无论是哪种树果, 食用后,HP都会回复。
火焰之躯有时会让接触到自己的 对手变为灼伤状态。
Zero to HeroTransforms into its Hero Form when switching out.
负电出场的伙伴之间 如果有正电或负电特性的宝可梦, 自己的特攻会提高。
我行我素因为我行我素, 不会变为混乱状态。
熔岩铠甲将炽热的熔岩覆盖在身上, 不会变为冰冻状态。
不服输能力被降低时, 攻击会大幅提高。
魔术师夺走被自己的招式 击中的对手的道具。
魔法防守不会受到攻击以外的伤害。
魔法镜可以不受到由对手使出的 变化招式影响,并将其反弹。
多重鳞片HP全满时, 受到的伤害会变少。
木乃伊被对手接触到后, 会将对手变为木乃伊。
镜甲只反弹自己受到的 能力降低效果。
虫之预感HP减少的时候, 虫属性的招式威力会提高。
心情不定每一回合,能力中的某项 会大幅提高,而某项会降低。
Mega SolThe Pokémon can use its moves as if the weather were harsh sunlight.
超级发射器波动和波导类招式的 威力会提高。
迷人之躯有时会让接触到自己的对手着迷。
免疫因为体内拥有免疫能力, 不会变为中毒状态。
猛火HP减少的时候, 火属性的招式威力会提高。
捡拾有时会捡来对手用过的道具, 冒险过程中也会捡到。
引火受到火属性的招式攻击时, 吸收火焰,自己使出的 火属性招式会变强。
引火 / 毅力Combined entry: 引火 + 毅力
干劲通过激发出干劲, 不会变为睡眠状态。
引爆变为濒死时, 会对接触到自己的对手造成伤害。
拨雪冰雹天气时, 速度会提高。
雪隐冰雹天气时, 闪避率会提高。
降雪出场时, 会将天气变为冰雹。
叶绿素晴朗天气时, 速度会提高。
瑜伽之力因瑜伽的力量, 物理攻击的威力会变为2倍。
轻金属自身的重量会减半。
叶子防守晴朗天气时, 不会变为异常状态。
鳞粉被鳞粉守护着, 不会受到招式的追加效果影响。
接球手继承被打倒的同伴的特性, 变为相同的特性。
顺手牵羊盗取接触到自己的 对手的道具。