No.835 Yamper

Elettro / Peso Sconosciuto

Statistiche base

PS59
Attacco45
Difesa50
Att. Sp.40
Dif. Sp.50
Velocità26
Totale270

Efficacia dei tipi (debolezze e resistenze)

×2 danni (debolezza)Terra
×0,5 (resistito)ElettroVolanteAcciaio

Abilità

RaccattapalleIf the Pokémon is not holding an item, it will fetch the Poké Ball from the first failed throw of the battle.
PauraRaises Speed one stage upon being hit by a dark, ghost, or bug move.

Mosse apprendibili

Ordina:
Filtra:
MossaTipoCategoriaPotenzaPrecPP
SdoppiatoreNormaleFisico12010016
CarineriaFollettoFisico909012
SprizzalampoElettroFisico9010016
FossaTerraFisico8010012
SgranocchioBuioFisico8010016
FacciataNormaleFisico7010020
FulmindentiElettroFisico659516
ScintillaElettroFisico6510020
RogodentiFuocoFisico659516
MorsoBuioFisico6010020
NitrocaricaFuocoFisico5010020
AzioneNormaleFisico4010035
ElettrococcolaElettroFisico2010020
TuonoElettroSpeciale1107012
FulmineElettroSpeciale9010016
BaraondaNormaleSpeciale9010012
ScaricaElettroSpeciale8010016
InvertivoltElettroSpeciale7010020
ElettroimpennataElettroSpeciale7010020
CometeNormaleSpeciale6020
CoroNormaleSpeciale6010016
UrlorabbiaBuioSpeciale559516
RussareNormaleSpeciale5010016
EnergisferaElettroSpeciale10012
FascinoFollettoStato10020
ResistenzaNormaleStato12
ColpocodaNormaleStato10030
SottocaricaElettroStato20
TurbosabbiaTerraStato10015
AltruismoNormaleStato20
TuonondaElettroStato9020
GridodilottaNormaleStato20
SonnolaliaNormaleStato12
RiposoPsicoStato8
BoatoNormaleStato20
ProtezioneNormaleStato8
SostitutoNormaleStato12
AttrazioneNormaleStato10016