No.439 Mime Jr.

PsicoFolletto / Peso Sconosciuto

Statistiche base

PS20
Attacco25
Difesa45
Att. Sp.70
Dif. Sp.90
Velocità60
Totale310

Efficacia dei tipi (debolezze e resistenze)

×2 danni (debolezza)VelenoSpettroAcciaio
×0,5 (resistito)Psico
×0,25 (molto resistito)Lotta
Nessun effetto (immune)Drago

Abilità

AntisuonoProtects against sound-based moves.
FiltroDecreases damage taken from super-effective moves by 1/4.
TecnicoStrengthens moves of 60 base power or less to 1.5× their power.

Mosse apprendibili

Ordina:
Filtra:
MossaTipoCategoriaPotenzaPrecPP
CentripugnoLottaFisico15010020
Cozzata ZenPsicoFisico809016
BrecciaLottaFisico7510016
AssorbipugnoLottaFisico7510012
FacciataNormaleFisico7010020
BottintestaNormaleFisico7010015
ForzasegretaNormaleFisico7010020
SbigoattaccoBuioFisico701008
SvegliopaccaLottaFisico7010010
FurtoBuioFisico6010020
SupplicaNormaleFisico6010020
BruciapeloNormaleFisico4010012
BottaNormaleFisico4010020
DoppiasberlaNormaleFisico158510
RitornoNormaleFisico10020
DononaturaleNormaleFisico10015
LancioBuioFisico10012
FrustrazioneNormaleFisico10020
SolarraggioErbaSpeciale12010012
DivinazionePsicoSpeciale12010012
TuonoElettroSpeciale1107012
MangiasogniPsicoSpeciale10010015
FulmineElettroSpeciale9010016
PsichicoPsicoSpeciale9010012
BaraondaNormaleSpeciale9010012
PsicoshockPsicoSpeciale8010012
Palla OmbraSpettroSpeciale8010016
MagibrillioFollettoSpeciale8010012
SegnoraggioColeotteroSpeciale7510015
PsicoraggioPsicoSpeciale6510020
OndashockElettroSpeciale6020
IntroforzaNormaleSpeciale6010015
CoroNormaleSpeciale6010016
VentogelatoGhiaccioSpeciale559516
RussareNormaleSpeciale5010016
RaggioscossaElettroSpeciale509012
ConfusionePsicoSpeciale5010025
VeicolaforzaPsicoSpeciale2010012
FangosberlaTerraSpeciale2010012
AssilloColeotteroSpeciale2010020
LaccioerbosoErbaSpeciale10020
FascinoFollettoStato10020
PioggiadanzaAcquaStato8
StordiraggioSpettroStato10012
RipetiNormaleStato1008
AttaccaliteBuioStato10016
BulloNormaleStato8516
CurardorePsicoStato12
DoppioteamNormaleStato16
SolleticoNormaleStato10020
ResistenzaNormaleStato12
Campo PsichicoPsicoStato12
CambiapostoPsicoStato16
IpnosiPsicoStato6020
PsicamisùNormaleStato12
SalvaguardiaNormaleStato20
BarattoPsicoStato12
ProvocazioneBuioStato10020
AltruismoNormaleStato20
FerroscudoAcciaioStato16
TelecinesiPsicoStato15
TuonondaElettroStato9020
TossinaVelenoStato9012
RaggiroPsicoStato10012
DistortozonaPsicoStato8
ConfidenzaNormaleStato20
GiocodiruoloPsicoStato12
GiornodisoleFuocoStato8
SonnolaliaNormaleStato12
RiposoPsicoStato8
StaffettaNormaleStato20
BarrieraPsicoStato20
PariattaccoPsicoStato12
SchermolucePsicoStato20
FlashNormaleStato10020
StrampadanzaNormaleStato10020
MagiveloPsicoStato15
MagicozonaPsicoStato12
CopioneNormaleStato20
ProtezioneNormaleStato8
SostitutoNormaleStato12
Campo NebbiosoFollettoStato12
CalmamentePsicoStato20
AttrazioneNormaleStato10016
MimicaNormaleStato10
IncantoNormaleStato10020
MeditazionePsicoStato40
ScippoBuioStato10
RicicloNormaleStato12
RiflessoPsicoStato20
CongiuraBuioStato20
MirabilzonaPsicoStato12