No.310 Manectric

Elettro / Peso 40.2kg

Altre forme: MegaManectric

Statistiche base

PS70
Attacco75
Difesa60
Att. Sp.105
Dif. Sp.60
Velocità105
Totale475

Efficacia dei tipi (debolezze e resistenze)

×2 danni (debolezza)Terra
×0,5 (resistito)ElettroVolanteAcciaio

Abilità

StaticoIl contatto fisico con il corpo percorso dall’elettricità statica del Pokémon può causare paralisi.
ParafulmineIl Pokémon attira e neutralizza le mosse di tipo Elettro e fa aumentare il suo Attacco Speciale.
MenoL’Attacco Speciale aumenta se ci sono alleati con l’abilità Meno o Più.

Mosse apprendibili

Ordina:
Filtra:
MossaTipoCategoriaPotenzaPrecPP
GigaimpattoNormaleFisico150908
CodacciaioAcciaioFisico1007516
ElettrotuffoElettroFisico1009516
SprizzalampoElettroFisico9010016
Cura FlorealePsicoFisico8510012
CorposcontroNormaleFisico8510016
SgranocchioBuioFisico8010016
FacciataNormaleFisico7010020
FulmindentiElettroFisico659516
GelodentiGhiaccioFisico659516
RogodentiFuocoFisico659516
MorsoBuioFisico6010020
FurtoBuioFisico6010020
TurboincantoErbaFisico5010020
TurborissaColeotteroFisico5010020
Attacco RapidoNormaleFisico4010020
Iper RaggioNormaleSpeciale150908
VampataFuocoSpeciale130908
TuonoElettroSpeciale1107012
FulmineElettroSpeciale9010016
LanciafiammeFuocoSpeciale9010016
BaraondaNormaleSpeciale9010012
GranvoceNormaleSpeciale9010012
ScaricaElettroSpeciale8010016
InvertivoltElettroSpeciale7010020
ElettrogabbiaElettroSpeciale7010020
CoroNormaleSpeciale6010016
UrlorabbiaBuioSpeciale559516
RussareNormaleSpeciale5010016
RaggioscossaElettroSpeciale509012
EnergisferaElettroSpeciale10012
PioggiadanzaAcquaStato8
CuccagnaElettroStato12
MagifiammaElettroStato10016
AgilitàPsicoStato20
ResistenzaNormaleStato12
VisotruceNormaleStato10012
SottocaricaElettroStato20
RapidscambioBuioStato10012
TuonondaElettroStato9020
GridodilottaNormaleStato20
SonnolaliaNormaleStato12
RiposoPsicoStato8
MaledizioneSpettroStato12
SchermolucePsicoStato20
BoatoNormaleStato20
ProtezioneNormaleStato8
SostitutoNormaleStato12
AttrazioneNormaleStato10016