No.587 Emolga

ElettroVolante / Peso 5kg

Statistiche base

PS55
Attacco75
Difesa60
Att. Sp.75
Dif. Sp.60
Velocità103
Totale428

Efficacia dei tipi (debolezze e resistenze)

×2 danni (debolezza)GhiaccioRoccia
×0,5 (resistito)ErbaLottaVolanteColeotteroAcciaio
Nessun effetto (immune)Terra

Abilità

StaticoIl contatto fisico con il corpo percorso dall’elettricità statica del Pokémon può causare paralisi.
ElettrorapidSe il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Elettro, la neutralizza e sfrutta la carica elettrica per aumentare la propria Velocità.

Mosse apprendibili

Ordina:
Filtra:
MossaTipoCategoriaPotenzaPrecPP
CodacciaioAcciaioFisico1007516
SprizzalampoElettroFisico9010016
FacciataNormaleFisico7010020
RetromarciaColeotteroFisico7010020
SupplicaNormaleFisico6010020
AcrobaziaVolanteFisico5510016
TurborissaColeotteroFisico5010020
ScambioforzaVolanteFisico409012
Attacco RapidoNormaleFisico4010020
PungiglioneElettroFisico2010020
LancioBuioFisico10012
SolarraggioErbaSpeciale12010012
TuonoElettroSpeciale1107012
FulmineElettroSpeciale9010016
EnergipallaErbaSpeciale9010012
ScaricaElettroSpeciale8010016
EterelamaVolanteSpeciale759516
InvertivoltElettroSpeciale7010020
ElettrogabbiaElettroSpeciale7010020
CoroNormaleSpeciale6010016
ElettrotelaElettroSpeciale559516
RussareNormaleSpeciale5010016
RaggioscossaElettroSpeciale509012
EnergisferaElettroSpeciale10012
FascinoFollettoStato10020
PioggiadanzaAcquaStato8
RipetiNormaleStato1008
MagifiammaElettroStato10016
DoppioteamNormaleStato16
ScacciabrumaVolanteStato16
SolleticoNormaleStato10020
AgilitàPsicoStato20
ResistenzaNormaleStato12
SottocaricaElettroStato20
VelociscambioPsicoStato12
ProvocazioneBuioStato10020
AltruismoNormaleStato20
TuonondaElettroStato9020
SonnolaliaNormaleStato12
RiposoPsicoStato8
StaffettaNormaleStato20
TrespoloVolanteStato8
SchermolucePsicoStato20
ProtezioneNormaleStato8
SostitutoNormaleStato12
AttrazioneNormaleStato10016