No.466 Electivire

Elettro / Peso 138.6kg

Statistiche base

PS75
Attacco123
Difesa67
Att. Sp.95
Dif. Sp.85
Velocità95
Totale540

Efficacia dei tipi (debolezze e resistenze)

×2 danni (debolezza)Terra
×0,5 (resistito)ElettroVolanteAcciaio

Abilità

ElettrorapidAbsorbs electric moves, raising Speed one stage.
SpiritovivoPrevents sleep.

Mosse apprendibili

Ordina:
Filtra:
MossaTipoCategoriaPotenzaPrecPP
CentripugnoLottaFisico15010020
GigaimpattoNormaleFisico150908
SdoppiatoreNormaleFisico12010016
MegacalcioNormaleFisico120758
MartelpugnoLottaFisico1009012
CodacciaioAcciaioFisico1007516
IncrocolpoLottaFisico100808
ElettrotuffoElettroFisico1009516
TerremotoTerraFisico10010012
DinamipugnoLottaFisico100508
RiduttoreNormaleFisico908520
ScalarocciaNormaleFisico908520
SprizzalampoElettroFisico9010016
BracciotesoBuioFisico8510012
CorposcontroNormaleFisico8510016
FossaTerraFisico8010012
ForzaNormaleFisico8010015
MegapugnoNormaleFisico808520
FranaRocciaFisico759012
TuonopugnoElettroFisico7510016
BrecciaLottaFisico7510016
BattipiediTerraFisico7510012
FuocopugnoFuocoFisico7510016
GelopugnoGhiaccioFisico7510016
FacciataNormaleFisico7010020
BottintestaNormaleFisico7010015
ForzasegretaNormaleFisico7010020
ScintillaElettroFisico6510020
PrivazioneBuioFisico6510020
CalciobassoLottaFisico6510020
RocciotombaRocciaFisico609516
BattiterraTerraFisico6010020
FurtoBuioFisico6010020
SupplicaNormaleFisico6010020
ApripistaErbaFisico5010020
SpaccarocciaLottaFisico4010015
CrescipugnoLottaFisico4010020
DoppiocolpoDragoFisico409015
Attacco RapidoNormaleFisico4010020
FintoattaccoNormaleFisico3010012
RitornoNormaleFisico—10020
Colpo BassoLottaFisico—10020
DononaturaleNormaleFisico—10015
LancioBuioFisico—10012
FrustrazioneNormaleFisico—10020
Iper RaggioNormaleSpeciale150908
FocalcolpoLottaSpeciale120708
TuonoElettroSpeciale1107012
FulmineElettroSpeciale9010016
LanciafiammeFuocoSpeciale9010016
PsichicoPsicoSpeciale9010012
BaraondaNormaleSpeciale9010012
TerascoppioNormaleSpeciale8010010
ScaricaElettroSpeciale8010016
SegnoraggioColeotteroSpeciale7510015
InvertivoltElettroSpeciale7010020
ElettroimpennataElettroSpeciale7010020
CometeNormaleSpeciale60—20
OndashockElettroSpeciale60—20
IntroforzaNormaleSpeciale6010015
CoroNormaleSpeciale6010016
ElettrotelaElettroSpeciale559516
RussareNormaleSpeciale5010016
Palla ClimaNormaleSpeciale5010012
RaggioscossaElettroSpeciale509012
TuonoshockElettroSpeciale4010030
FangosberlaTerraSpeciale2010012
EnergisferaElettroSpeciale—10012
PioggiadanzaAcquaStato——8
AttaccaliteBuioStato—10016
BulloNormaleStato—8516
StridioNormaleStato—8520
Campo ElettricoElettroStato——12
ElettromisteroElettroStato—10016
DoppioteamNormaleStato——16
FerrostridoAcciaioStato—8520
SonoquiNormaleStato——20
ResistenzaNormaleStato——12
SottocaricaElettroStato——20
ProvocazioneBuioStato—10020
AltruismoNormaleStato——20
TuonondaElettroStato—9020
MagnetascesaElettroStato——12
TossinaVelenoStato—9012
ConfidenzaNormaleStato——20
FulmisguardoNormaleStato—10030
SonnolaliaNormaleStato——12
RiposoPsicoStato——8
SchermolucePsicoStato——20
GranfisicoLottaStato——20
PioggiaplasmaElettroStato——25
FlashNormaleStato—10020
ProtezioneNormaleStato——8
SostitutoNormaleStato——12
AttrazioneNormaleStato—10016
IncantoNormaleStato—10020
MetronomoNormaleStato——10
RiflessoPsicoStato——20