No.992 Paume-de-Fer

CombatÉlectrik / Poids 380.7kg

Statistiques de base

PV154
Attaque140
Défense108
Att.Sp50
Déf.Sp68
Vitesse50
Total570

Relations de types (faiblesses et résistances)

Dégâts ×2 (faiblesse)SolPsyFée
×0,5 (résisté)ÉlectrikInsecteRocheTénèbresAcier

Talents

Charge QuantiqueRaises highest stat on Electric Terrain, or if holding Booster Energy.

Capacités apprises

Tri :
Filtre :
CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécPP
Mitra-PoingCombatPhysique15010020
Giga ImpactNormalPhysique150908
Close CombatCombatPhysique1201008
DamoclèsNormalPhysique12010016
Volt AssautÉlectrikPhysique1009516
SéismeSolPhysique10010012
CâlinerieFéePhysique909012
BélierNormalPhysique908520
Éclair FouÉlectrikPhysique9010016
PlaquageNormalPhysique8510016
Tête de FerAcierPhysique8010016
SouplesseNormalPhysique807520
Big SplashCombatPhysique8010012
ÉboulementRochePhysique759012
Poing ÉclairÉlectrikPhysique7510016
Casse-BriqueCombatPhysique7510016
TrépignementSolPhysique7510012
Vampi-PoingCombatPhysique7510012
Poing FeuFeuPhysique7510016
Poing GlaceGlacePhysique7510016
FaçadeNormalPhysique7010020
BalayetteCombatPhysique6510020
TomberocheRochePhysique609516
PiétisolSolPhysique6010020
Forte-PaumeCombatPhysique6010010
ChargeNormalPhysique4010035
BluffNormalPhysique4010012
CogneCombatPhysique1510020
ContreCombatPhysique—10016
BalayageCombatPhysique—10020
Frappe AtlasCombatPhysique—10020
DégommageTénèbresPhysique—10012
Pression ExtrêmeAcierPhysique—10012
Tacle LourdAcierPhysique—10012
UltralaserNormalSpéciale150908
ExploforceCombatSpéciale120708
Fatal-FoudreÉlectrikSpéciale1107012
TonnerreÉlectrikSpéciale9010016
Téra ExplosionNormalSpéciale8010010
Change ÉclairÉlectrikSpéciale7010020
Champ ÉlectrifiéÉlectrikStatut——12
PuissanceNormalStatut——20
TénacitéNormalStatut——12
GrimaceNormalStatut—10012
ChargeurÉlectrikStatut——20
Jet de SableSolStatut—10015
Danse LamesNormalStatut——20
Mur de FerAcierStatut——16
Blabla DodoNormalStatut——12
ReposPsyStatut——8
CognobidonNormalStatut——12
CycloneNormalStatut——20
AbriNormalStatut——8
ClonageNormalStatut——12
DétectionCombatStatut——8
MétronomeNormalStatut——10