No.772 Código Cero
Normal / Peso Desconocido
Estadísticas base
| PS | 95 |
|---|---|
| Ataque | 95 |
| Defensa | 95 |
| At.Esp | 95 |
| Def.Esp | 95 |
| Velocidad | 59 |
| Total | 534 |
Efectividad de tipos (debilidades y resistencias)
| ×2 de daño (debilidad) | Lucha |
|---|---|
| Sin efecto (inmune) | Fantasma |
Habilidades
| Armadura Batalla | Protects against critical hits. |
|---|
Movimientos que aprende
Ordenar:
Filtrar:
| Movimiento | Tipo | Clase | Potencia | Prec | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 8 |
| Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 8 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 16 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 16 |
| Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 16 |
| Garra Dragón | Dragón | Físico | 80 | 100 | 16 |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 12 |
| Garra Brutal | Normal | Físico | 75 | 95 | 12 |
| Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 16 |
| Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 12 |
| Nitrocarga | Fuego | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Persecución | Siniestro | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 | 12 |
| Furia | Normal | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Castigo | Siniestro | Físico | — | 100 | 5 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 8 |
| Viento Cortante | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 12 |
| Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 16 |
| Doble Rayo | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| Rapidez | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 16 |
| Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 16 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 16 |
| Pulso de Campo | Normal | Especial | 50 | 100 | 12 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 8 |
| Granizo | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| Contoneo | Normal | Estado | — | 85 | 16 |
| Anticura | Psíquico | Estado | — | 100 | 15 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 16 |
| Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 20 |
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 12 |
| Tormenta Arena | Roca | Estado | — | — | 8 |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 16 |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 12 |
| Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 8 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 8 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 12 |
| Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 8 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 12 |