No.854 Sinistea

Fantasma / Peso 0.2kg

Estadísticas base

PS40
Ataque45
Defensa45
At.Esp74
Def.Esp54
Velocidad50
Total308

Efectividad de tipos (debilidades y resistencias)

×2 de daño (debilidad)FantasmaSiniestro
×0,5 (resistido)VenenoBicho
Sin efecto (inmune)NormalLucha

Habilidades

Armadura FrágilRaises Speed and lowers Defense by one stage each upon being hit by a physical move.
Cuerpo MalditoHas a 30% chance of Disabling any move that hits the Pokémon.

Movimientos que aprende

Ordenar:
Filtrar:
MovimientoTipoClasePotenciaPrecPP
PoltergeistFantasmaFísico110908
Juego SucioSiniestroFísico9510016
Golpe FantasmaFantasmaFísico9010012
ImagenNormalFísico7010020
Golpe BajoSiniestroFísico701008
VendettaSiniestroFísico5010012
ImpresionarFantasmaFísico3010015
PsíquicoPsíquicoEspecial9010012
Pulso UmbríoSiniestroEspecial8010016
PsicocargaPsíquicoEspecial8010012
Bola SombraFantasmaEspecial8010016
Tera BlastNormalEspecial8010010
GigadrenadoPlantaEspecial7510012
PsicorrayoPsíquicoEspecial6510020
InfortunioFantasmaEspecial6510012
Hoja MágicaPlantaEspecial60—20
CanonNormalEspecial6010016
RonquidoNormalEspecial5010016
MegaagotarPlantaEspecial4010015
Poder ReservaPsíquicoEspecial2010012
TinieblasFantasmaEspecial—10016
Dulce AromaNormalEstado—10020
Rayo ConfusoFantasmaEstado—10012
AromaterapiaPlantaEstado——5
Niebla AromáticaHadaEstado——20
RencorFantasmaEstado—10012
LegadoSiniestroEstado—10012
Fuego FatuoFuegoEstado—8516
RefugioAguaEstado——40
RompecorazaNormalEstado——16
AguanteNormalEstado——12
Cambio de BandaPsíquicoEstado——16
IntercambioPsíquicoEstado——12
TrucoPsíquicoEstado—10012
Espacio RaroPsíquicoEstado——8
SonámbuloNormalEstado——12
DescansoPsíquicoEstado——8
MaldiciónFantasmaEstado——12
RelevoNormalEstado——20
SellarPsíquicoEstado——12
ProtecciónNormalEstado——8
SustitutoNormalEstado——12
Paz MentalPsíquicoEstado——20
MetrónomoNormalEstado——10
MaquinaciónSiniestroEstado——20
Zona ExtrañaPsíquicoEstado——12