No.1013 Sinistcha

PlantaFantasma / Peso 2.2kg

Estadísticas base

PS71
Ataque60
Defensa106
At.Esp121
Def.Esp80
Velocidad70
Total508

Efectividad de tipos (debilidades y resistencias)

×2 de daño (debilidad)FuegoHieloVoladorFantasmaSiniestro
×0,5 (resistido)AguaEléctricoPlantaTierra
Sin efecto (inmune)NormalLucha

Habilidades

HospitalidadCuando este Pokémon entra en combate, cura un 25 % de los PS máximos de un aliado.
IgnífugoSu cuerpo, resistente al calor, reduce a la mitad el daño recibido por movimientos de tipo Fuego.

Movimientos que aprende

Ordenar:
Filtrar:
MovimientoTipoClasePotenciaPrecPP
Lanza GlacialFantasmaFísico110908
Juego SucioSiniestroFísico9510016
Torm. DiamantesFantasmaFísico9010012
HiperrayoNormalEspecial150908
LluevehojasPlantaEspecial130908
Rayo SolarPlantaEspecial12010012
EnergibolaPlantaEspecial9010012
AlborotoNormalEspecial9010012
Cañón BatidorPlantaEspecial809016
Bola SombraFantasmaEspecial8010016
EscaldarAguaEspecial8010016
GigadrenadoPlantaEspecial7510012
InfortunioFantasmaEspecial6510012
TinieblasFantasmaEspecial10016
Polvo IraBichoEstado20
Divide DolorNormalEstado20
MaxifloraAguaEstado12
RencorFantasmaEstado10012
LegadoSiniestroEstado10012
Rugido de GuerraPlantaEstado12
AguanteNormalEstado12
Más PsiqueNormalEstado12
ParalizadorPlantaEstado7520
Megatón FloralPlantaEstado10012
Defensa FérreaAceroEstado16
Espacio RaroPsíquicoEstado8
SonámbuloNormalEstado12
DescansoPsíquicoEstado8
MaldiciónFantasmaEstado12
SellarPsíquicoEstado12
ProtecciónNormalEstado8
SustitutoNormalEstado12
Paz MentalPsíquicoEstado20
ReflejoPsíquicoEstado20
MaquinaciónSiniestroEstado20