No.1013 Sinistcha
Estadísticas base
| PS | 71 |
|---|---|
| Ataque | 60 |
| Defensa | 106 |
| At.Esp | 121 |
| Def.Esp | 80 |
| Velocidad | 70 |
| Total | 508 |
Efectividad de tipos (debilidades y resistencias)
| ×2 de daño (debilidad) | FuegoHieloVoladorFantasmaSiniestro |
|---|---|
| ×0,5 (resistido) | AguaEléctricoPlantaTierra |
| Sin efecto (inmune) | NormalLucha |
Habilidades
| Hospitalidad | When a Pokémon with Hospitality enters a battle, it restores HP for an ally by 25%. |
|---|---|
| Ignífugo | Halves damage from fire moves and burns. |
Movimientos que aprende
Ordenar:
Filtrar:
| Movimiento | Tipo | Clase | Potencia | Prec | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 8 |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 16 |
| Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 12 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 8 |
| Lluevehojas | Planta | Especial | 130 | 90 | 8 |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 12 |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 12 |
| Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 12 |
| Cañón Batidor | Planta | Especial | 80 | 90 | 16 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 16 |
| Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 | 16 |
| Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 12 |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 12 |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 16 |
| Polvo Ira | Bicho | Estado | — | — | 20 |
| Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Gota Vital | Agua | Estado | — | — | 12 |
| Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 12 |
| Legado | Siniestro | Estado | — | 100 | 12 |
| Campo de Hierba | Planta | Estado | — | — | 12 |
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Más Psique | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Paralizador | Planta | Estado | — | 75 | 20 |
| Absorbefuerza | Planta | Estado | — | 100 | 12 |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 16 |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 8 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 8 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 12 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 12 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 8 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |