No.616 Shelmet

Bicho / Peso 7.7kg

Estadísticas base

PS50
Ataque40
Defensa85
At.Esp40
Def.Esp65
Velocidad25
Total305

Efectividad de tipos (debilidades y resistencias)

×2 de daño (debilidad)FuegoVoladorRoca
×0,5 (resistido)PlantaLuchaTierra

Habilidades

HidrataciónCures any major status ailment after each turn during rain.
CaparazónProtects against critical hits.
FundaProtects against damage from weather.

Movimientos que aprende

Ordenar:
Filtrar:
MovimientoTipoClasePotenciaPrecPP
Doble FiloNormalFísico12010016
Golpe CuerpoNormalFísico8510016
ChupavidasBichoFísico8010012
ImagenNormalFísico7010020
Golpe RastreroBichoFísico709012
Daño SecretoNormalFísico7010020
PicaduraBichoFísico6010020
PersecuciónSiniestroFísico4010020
AmagoNormalFísico3010012
RetribuciónNormalFísico—10020
VenganzaNormalFísico——10
FrustraciónNormalFísico—10020
EnergibolaPlantaEspecial9010012
Bomba LodoVenenoEspecial9010012
ZumbidoBichoEspecial9010012
GigadrenadoPlantaEspecial7510012
Doble RayoBichoEspecial7510015
Carga TóxicaVenenoEspecial6510012
Poder OcultoNormalEspecial6010015
CanonNormalEspecial6010016
Disparo LodoTierraEspecial559516
RonquidoNormalEspecial5010016
EstoicismoBichoEspecial5010020
MegaagotarPlantaEspecial4010015
ÁcidoVenenoEspecial4010030
AbsorberPlantaEspecial2010025
Bofetón LodoTierraEspecial2010012
AcosoBichoEspecial2010020
SacrificioLuchaEspecial—1008
BostezoNormalEstado——12
Danza LluviaAguaEstado——8
Otra VezNormalEstado—1008
BilisVenenoEstado—10012
ContoneoNormalEstado—8516
IsoguardiaPsíquicoEstado——12
CambiadefensaPsíquicoEstado——12
Doble EquipoNormalEstado——16
TelépataNormalEstado——5
AguanteNormalEstado——12
RecuperaciónNormalEstado——8
TóxicoVenenoEstado—9012
Púas TóxicasVenenoEstado——20
Armadura ÁcidaVenenoEstado——20
ConfidenciaNormalEstado——20
SonámbuloNormalEstado——12
DescansoPsíquicoEstado——8
MaldiciónFantasmaEstado——12
RelevoNormalEstado——20
PúasTierraEstado——20
ProtecciónNormalEstado——8
SustitutoNormalEstado——12
AtracciónNormalEstado—10016