No.474 Porygon-Z

Normal / Peso Desconocido

Estadísticas base

PS85
Ataque80
Defensa70
At.Esp135
Def.Esp75
Velocidad90
Total535

Efectividad de tipos (debilidades y resistencias)

×2 de daño (debilidad)Lucha
Sin efecto (inmune)Fantasma

Habilidades

AdaptableIncreases the same-type attack bonus from 1.5× to 2×.
DescargaRaises the attack stat corresponding to the opponents' weaker defense one stage upon entering battle.
Cálculo FinalStrengthens moves to 1.3× their power when moving last.

Movimientos que aprende

Ordenar:
Filtrar:
MovimientoTipoClasePotenciaPrecPP
GigaimpactoNormalFísico150908
Última BazaNormalFísico1401008
Doble FiloNormalFísico12010016
Cola FérreaAceroFísico1007516
Juego SucioSiniestroFísico9510016
DerriboNormalFísico908520
Cabezazo ZenPsíquicoFísico809016
ImagenNormalFísico7010020
Daño SecretoNormalFísico7010020
ChispaEléctricoFísico6510020
Golpe AéreoVoladorFísico6020
LadrónSiniestroFísico6010020
PlacajeNormalFísico4010035
RetribuciónNormalFísico10020
Don NaturalNormalFísico10015
FrustraciónNormalFísico10020
HiperrayoNormalEspecial150908
Rayo SolarPlantaEspecial12010012
ElectrocañónEléctricoEspecial120508
TruenoEléctricoEspecial1107012
VentiscaHieloEspecial110708
ComesueñosPsíquicoEspecial10010015
RayoEléctricoEspecial9010016
PsíquicoPsíquicoEspecial9010012
AlborotoNormalEspecial9010012
Rayo HieloHieloEspecial9010012
Pulso UmbríoSiniestroEspecial8010016
PsicocargaPsíquicoEspecial8010012
Bola SombraFantasmaEspecial8010016
Tera BlastNormalEspecial8010010
TriataqueNormalEspecial8010012
ChispazoEléctricoEspecial8010016
Doble RayoBichoEspecial7510015
PsicorrayoPsíquicoEspecial6510020
RapidezNormalEspecial6020
Onda VoltioEléctricoEspecial6020
Poder OcultoNormalEspecial6010015
CanonNormalEspecial6010016
ElectrotelaEléctricoEspecial559516
Viento HieloHieloEspecial559516
RonquidoNormalEspecial5010016
Rayo CargaEléctricoEspecial509012
ImpactruenoEléctricoEspecial4010030
Danza LluviaAguaEstado8
Divide DolorNormalEstado20
ContoneoNormalEstado8516
CambiadefensaPsíquicoEstado12
Onda AnómalaEléctricoEstado10016
Doble EquipoNormalEstado16
AgilidadPsíquicoEstado20
AguanteNormalEstado12
Cambio de BandaPsíquicoEstado16
EmbargoSiniestroEstado10015
Más PsiqueNormalEstado12
RecuperaciónNormalEstado8
CargaEléctricoEstado20
GravedadPsíquicoEstado8
CambiavelocidadPsíquicoEstado12
ConversiónNormalEstado30
Conversión2NormalEstado30
TelequinesisPsíquicoEstado15
Onda TruenoEléctricoEstado9020
LevitónEléctricoEstado12
TóxicoVenenoEstado9012
TrucoPsíquicoEstado10012
Espacio RaroPsíquicoEstado8
ConfidenciaNormalEstado20
Día SoleadoFuegoEstado8
SonámbuloNormalEstado12
DescansoPsíquicoEstado8
CambiafuerzaPsíquicoEstado12
DestelloNormalEstado10020
Capa MágicaPsíquicoEstado15
ProtecciónNormalEstado8
Rizo DefensaNormalEstado40
SustitutoNormalEstado12
ReciclajeNormalEstado12
Fijar BlancoNormalEstado8
MaquinaciónSiniestroEstado20
Zona ExtrañaPsíquicoEstado12