No.127 Pinsir
Bicho / Peso 55kg
Otras formas: Mega-Pinsir
Estadísticas base
| PS | 65 |
|---|---|
| Ataque | 125 |
| Defensa | 100 |
| At.Esp | 55 |
| Def.Esp | 70 |
| Velocidad | 85 |
| Total | 500 |
Efectividad de tipos (debilidades y resistencias)
| ×2 de daño (debilidad) | FuegoVoladorRoca |
|---|---|
| ×0,5 (resistido) | PlantaLuchaTierra |
Habilidades
| Corte Fuerte | Evita que el rival le baje el Ataque. |
|---|---|
| Rompemoldes | Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea. |
| Autoestima | Al debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su Ataque. |
Movimientos que aprende
Ordenar:
Filtrar:
| Movimiento | Tipo | Clase | Potencia | Prec | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 8 |
| Golpe | Normal | Físico | 120 | 100 | 12 |
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 8 |
| Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 8 |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 12 |
| Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 8 |
| Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 | 12 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 16 |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 12 |
| Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 16 |
| Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 16 |
| Martillo Hielo | Bicho | Físico | 80 | 100 | 16 |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 12 |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 16 |
| Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 16 |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| Llave Giro | Lucha | Físico | 60 | 90 | 12 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Desahogo | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Llave Corsé | Lucha | Físico | 60 | 100 | 12 |
| Combat Torque | Bicho | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 | 12 |
| Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 12 |
| Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 16 |
| Azote | Normal | Físico | — | 100 | 16 |
| Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 12 |
| Prensa Metálica | Acero | Físico | — | 100 | 12 |
| Guillotina | Normal | Físico | — | 30 | 8 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 8 |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 8 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 16 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 16 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 8 |
| Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 16 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 8 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 8 |
| Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 8 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Detección | Lucha | Estado | — | — | 8 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 16 |