No.765 Oranguru
Estadísticas base
| PS | 90 |
|---|---|
| Ataque | 60 |
| Defensa | 80 |
| At.Esp | 90 |
| Def.Esp | 110 |
| Velocidad | 60 |
| Total | 490 |
Efectividad de tipos (debilidades y resistencias)
| ×2 de daño (debilidad) | BichoSiniestro |
|---|---|
| ×0,5 (resistido) | Psíquico |
| Sin efecto (inmune) | Fantasma |
Habilidades
| Foco Interno | Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival. |
|---|---|
| Telepatía | Elude los ataques de los aliados durante el combate. |
| Simbiosis | Pasa su objeto a un aliado que ya haya utilizado el suyo. |
Movimientos que aprende
Ordenar:
Filtrar:
| Movimiento | Tipo | Clase | Potencia | Prec | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 8 |
| Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 8 |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 8 |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 12 |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 16 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 16 |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 16 |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 12 |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 16 |
| Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Magical Torque | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 12 |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 8 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 12 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 8 |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 8 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 12 |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 12 |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 16 |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 12 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 12 |
| Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 12 |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 12 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 16 |
| Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 20 |
| Viraje | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 12 |
| Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 12 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 16 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 16 |
| Dracoenergía | Normal | Especial | 50 | 100 | 12 |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 12 |
| Blood Moon | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 12 |
| Bostezo | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 8 |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 8 |
| Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 16 |
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 12 |
| Guadaña Sedosa | Psíquico | Estado | — | — | 12 |
| Mandato | Psíquico | Estado | — | — | 16 |
| Último Lugar | Siniestro | Estado | — | 100 | 16 |
| Más Psique | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 8 |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 12 |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 12 |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 8 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 8 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 8 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 12 |
| Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 12 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 8 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 12 |