No.648 Meloetta (Forma Lírica)

NormalPsíquico / Peso 6.5kg

Otras formas: Meloetta (Forma Danza)

Estadísticas base

PS100
Ataque77
Defensa77
At.Esp128
Def.Esp128
Velocidad90
Total600

Efectividad de tipos (debilidades y resistencias)

×2 de daño (debilidad)BichoSiniestro
×0,5 (resistido)Psíquico
Sin efecto (inmune)Fantasma

Habilidades

DichaDoubles the chance of moves' extra effects occurring.

Movimientos que aprende

Ordenar:
Filtrar:
MovimientoTipoClasePotenciaPrecPP
Puño CerteroLuchaFísico15010020
GigaimpactoNormalFísico150908
Última BazaNormalFísico1401008
A BocajarroLuchaFísico1201008
Roca AfiladaRocaFísico100808
CarantoñaHadaFísico909012
FuerzaNormalFísico8010015
Cabezazo ZenPsíquicoFísico809016
Puño TruenoEléctricoFísico7510016
DemoliciónLuchaFísico7510016
Puño DrenajeLuchaFísico7510012
Puño FuegoFuegoFísico7510016
Puño HieloHieloFísico7510016
RepresaliaNormalFísico701005
ImagenNormalFísico7010020
Garra UmbríaFantasmaFísico7010016
Ida y VueltaBichoFísico7010020
Daño SecretoNormalFísico7010020
EspabilaLuchaFísico7010010
DesarmeSiniestroFísico6510020
PuntapiéLuchaFísico6510020
AntojoNormalFísico6010020
AcróbataVoladorFísico5510016
VendettaSiniestroFísico5010012
Golpe RocaLuchaFísico4010015
Puño IncrementoLuchaFísico4010020
Golpe BisDragónFísico409015
Ataque RápidoNormalFísico4010020
Triple AxelHieloFísico209012
RetribuciónNormalFísico—10020
InversiónLuchaFísico—10016
Patada BajaLuchaFísico—10020
LanzamientoSiniestroFísico—10012
FrustraciónNormalFísico—10020
HiperrayoNormalEspecial150908
Onda CerteraLuchaEspecial120708
TruenoEléctricoEspecial1107012
ComesueñosPsíquicoEspecial10010015
RayoEléctricoEspecial9010016
EnergibolaPlantaEspecial9010012
PsíquicoPsíquicoEspecial9010012
AlborotoNormalEspecial9010012
VozarrónNormalEspecial9010012
PsicocargaPsíquicoEspecial8010012
Bola SombraFantasmaEspecial8010016
Tera BlastNormalEspecial8010010
Brillo MágicoHadaEspecial8010012
Canto EncantadorHadaEspecial8010012
Canto ArcaicoNormalEspecial7510010
Doble RayoBichoEspecial7510015
PsicorrayoPsíquicoEspecial6510020
RapidezNormalEspecial60—20
Onda VoltioEléctricoEspecial60—20
Poder OcultoNormalEspecial6010015
CanonNormalEspecial6010016
RonquidoNormalEspecial5010016
Rayo CargaEléctricoEspecial509012
ConfusiónPsíquicoEspecial5010025
Eco VozNormalEspecial4010015
Voz CautivadoraHadaEspecial40—15
Hierba LazoPlantaEspecial—10020
EncantoHadaEstado—10020
Danza LluviaAguaEstado——8
ContoneoNormalEstado—8516
Campana CuraNormalEstado——8
Llanto FalsoSiniestroEstado—10020
CantoNormalEstado—5516
Doble EquipoNormalEstado——16
MotivaciónLuchaEstado——12
AguanteNormalEstado——12
Cambio de BandaPsíquicoEstado——16
EmbargoSiniestroEstado—10015
Más PsiqueNormalEstado——12
GravedadPsíquicoEstado——8
Velo SagradoNormalEstado——20
IntercambioPsíquicoEstado——12
AfilagarrasSiniestroEstado——15
Danza EspadaNormalEstado——20
RefuerzoNormalEstado——20
TelequinesisPsíquicoEstado——15
Onda TruenoEléctricoEstado—9020
AguzarNormalEstado——30
TóxicoVenenoEstado—9012
TrucoPsíquicoEstado—10012
Espacio RaroPsíquicoEstado——8
ConfidenciaNormalEstado——20
ImitaciónPsíquicoEstado——12
Día SoleadoFuegoEstado——8
SonámbuloNormalEstado——12
DescansoPsíquicoEstado——8
RelevoNormalEstado——20
Pantalla de LuzPsíquicoEstado——20
DestelloNormalEstado—10020
Danza CaosNormalEstado—10020
AvivarNormalEstado——30
Canto MortalNormalEstado——8
Capa MágicaPsíquicoEstado——15
Zona MágicaPsíquicoEstado——12
ProtecciónNormalEstado——8
SustitutoNormalEstado——12
Paz MentalPsíquicoEstado——20
MetrónomoNormalEstado——10
RoboSiniestroEstado——10
ReciclajeNormalEstado——12
Zona ExtrañaPsíquicoEstado——12