No.1010 Ferroverdor

PlantaPsíquico / Peso 125kg

Estadísticas base

PS90
Ataque130
Defensa88
At.Esp70
Def.Esp108
Velocidad104
Total590

Efectividad de tipos (debilidades y resistencias)

×4 de daño (gran debilidad)Bicho
×2 de daño (debilidad)FuegoHieloVenenoVoladorFantasmaSiniestro
×0,5 (resistido)AguaEléctricoPlantaLuchaTierraPsíquico

Habilidades

Carga CuarkRaises highest stat on Electric Terrain, or if holding Booster Energy.

Movimientos que aprende

Ordenar:
Filtrar:
MovimientoTipoClasePotenciaPrecPP
GigaimpactoNormalFísico150908
Cuchilla SolarPlantaFísico12510012
A BocajarroLuchaFísico1201008
Doble FiloNormalFísico12010016
MegacuernoBichoFísico1208512
Espada SantaLuchaFísico9010016
DerriboNormalFísico908520
Hoja AgudaPlantaFísico9010016
Voltio CruelEléctricoFísico9010016
PsicohojasPsíquicoFísico8010015
Golpe MordazaSiniestroFísico8010016
Tijera XBichoFísico8010016
DemoliciónLuchaFísico7510016
RepresaliaNormalFísico701005
ImagenNormalFísico7010020
Cuerno CerteroAceroFísico70—12
Tajo UmbríoSiniestroFísico7010020
Golpe AéreoVoladorFísico60—20
TrailblazePlantaFísico5010020
Ataque RápidoNormalFísico4010020
Falso TortazoNormalFísico4010040
InversiónLuchaFísico—10016
HiperrayoNormalEspecial150908
LluevehojasPlantaEspecial130908
Onda CerteraLuchaEspecial120708
Rayo SolarPlantaEspecial12010012
EnergibolaPlantaEspecial9010012
Tera BlastNormalEspecial8010010
Tajo AéreoVoladorEspecial759516
GigadrenadoPlantaEspecial7510012
RapidezNormalEspecial60—20
Hoja MágicaPlantaEspecial60—20
Hierba LazoPlantaEspecial—10020
Campo EléctricoEléctricoEstado——12
Eco MetálicoAceroEstado—8520
Campo de HierbaPlantaEstado——12
AgilidadPsíquicoEstado——20
MotivaciónLuchaEstado——12
AguanteNormalEstado——12
Cara SustoNormalEstado—10012
Campo PsíquicoPsíquicoEstado——12
Cambio de BandaPsíquicoEstado——16
Último LugarSiniestroEstado—10016
GravedadPsíquicoEstado——8
MofaSiniestroEstado—10020
Danza EspadaNormalEstado——20
RefuerzoNormalEstado——20
Defensa FérreaAceroEstado——16
MaliciosoNormalEstado—10030
SonámbuloNormalEstado——12
DescansoPsíquicoEstado——8
AnticipoLuchaEstado——16
SellarPsíquicoEstado——12
AvivarNormalEstado——30
ProtecciónNormalEstado——8
SustitutoNormalEstado——12
Paz MentalPsíquicoEstado——20