No.587 Emolga
Estadísticas base
| PS | 55 |
|---|---|
| Ataque | 75 |
| Defensa | 60 |
| At.Esp | 75 |
| Def.Esp | 60 |
| Velocidad | 103 |
| Total | 428 |
Efectividad de tipos (debilidades y resistencias)
| ×2 de daño (debilidad) | HieloRoca |
|---|---|
| ×0,5 (resistido) | PlantaLuchaVoladorBichoAcero |
| Sin efecto (inmune) | Tierra |
Habilidades
| Elec. Estática | La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto. |
|---|---|
| Electromotor | Si le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, le sube la Velocidad en vez de sufrir daño. |
Movimientos que aprende
Ordenar:
Filtrar:
| Movimiento | Tipo | Clase | Potencia | Prec | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 | 16 |
| Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 16 |
| Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 16 |
| Combat Torque | Bicho | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Power Shift | Volador | Físico | 40 | 90 | 12 |
| Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Aguijón Letal | Eléctrico | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 12 |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 12 |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 12 |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 16 |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 12 |
| Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 16 |
| Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 16 |
| Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| Electrojaula | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 16 |
| Electrotela | Eléctrico | Especial | 55 | 95 | 16 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 16 |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 12 |
| Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 | 12 |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 8 |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 8 |
| Llama Embrujada | Eléctrico | Estado | — | 100 | 16 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 16 |
| Despejar | Volador | Estado | — | — | 16 |
| Cosquillas | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| Cambiavelocidad | Psíquico | Estado | — | — | 12 |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 8 |
| Relevo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Respiro | Volador | Estado | — | — | 8 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 8 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 12 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 16 |