No.587 Emolga

EléctricoVolador / Peso 5kg

Estadísticas base

PS55
Ataque75
Defensa60
At.Esp75
Def.Esp60
Velocidad103
Total428

Efectividad de tipos (debilidades y resistencias)

×2 de daño (debilidad)HieloRoca
×0,5 (resistido)PlantaLuchaVoladorBichoAcero
Sin efecto (inmune)Tierra

Habilidades

Elec. EstáticaLa electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.
ElectromotorSi le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, le sube la Velocidad en vez de sufrir daño.

Movimientos que aprende

Ordenar:
Filtrar:
MovimientoTipoClasePotenciaPrecPP
Cola FérreaAceroFísico1007516
Voltio CruelEléctricoFísico9010016
ImagenNormalFísico7010020
Ida y VueltaBichoFísico7010020
AntojoNormalFísico6010020
AcróbataVoladorFísico5510016
Combat TorqueBichoFísico5010020
Power ShiftVoladorFísico409012
Ataque RápidoNormalFísico4010020
Aguijón LetalEléctricoFísico2010020
LanzamientoSiniestroFísico10012
Rayo SolarPlantaEspecial12010012
TruenoEléctricoEspecial1107012
RayoEléctricoEspecial9010016
EnergibolaPlantaEspecial9010012
ChispazoEléctricoEspecial8010016
Tajo AéreoVoladorEspecial759516
VoltiocambioEléctricoEspecial7010020
ElectrojaulaEléctricoEspecial7010020
CanonNormalEspecial6010016
ElectrotelaEléctricoEspecial559516
RonquidoNormalEspecial5010016
Rayo CargaEléctricoEspecial509012
Bola VoltioEléctricoEspecial10012
EncantoHadaEstado10020
Danza LluviaAguaEstado8
Otra VezNormalEstado1008
Llama EmbrujadaEléctricoEstado10016
Doble EquipoNormalEstado16
DespejarVoladorEstado16
CosquillasNormalEstado10020
AgilidadPsíquicoEstado20
AguanteNormalEstado12
CargaEléctricoEstado20
CambiavelocidadPsíquicoEstado12
MofaSiniestroEstado10020
RefuerzoNormalEstado20
Onda TruenoEléctricoEstado9020
SonámbuloNormalEstado12
DescansoPsíquicoEstado8
RelevoNormalEstado20
RespiroVoladorEstado8
Pantalla de LuzPsíquicoEstado20
ProtecciónNormalEstado8
SustitutoNormalEstado12
AtracciónNormalEstado10016