No.939 Bellibolt

Eléctrico / Peso 113kg

Estadísticas base

PS109
Ataque64
Defensa91
At.Esp103
Def.Esp83
Velocidad45
Total495

Efectividad de tipos (debilidades y resistencias)

×2 de daño (debilidad)Tierra
×0,5 (resistido)EléctricoVoladorAcero

Habilidades

DinamoSi recibe el impacto de un ataque, duplica la potencia del siguiente movimiento de tipo Eléctrico que use.
Elec. EstáticaLa electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.
HumedadAumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.

Movimientos que aprende

Ordenar:
Filtrar:
MovimientoTipoClasePotenciaPrecPP
GigaimpactoNormalFísico150908
Plancha VoltaicaEléctricoFísico1009516
Voltio CruelEléctricoFísico9010016
Golpe BajoSiniestroFísico701008
AzoteNormalFísico10016
HiperrayoNormalEspecial150908
ElectrocañónEléctricoEspecial120508
TruenoEléctricoEspecial1107012
RayoEléctricoEspecial9010016
Agua LodosaAguaEspecial908512
VozarrónNormalEspecial9010012
ChispazoEléctricoEspecial8010016
VoltiocambioEléctricoEspecial7010020
Cortina PlasmaEléctricoEspecial6510020
HidropulsoAguaEspecial6010020
ElectrotelaEléctricoEspecial559516
Disparo LodoTierraEspecial559516
MeteorobolaNormalEspecial5010012
Rayo CargaEléctricoEspecial509012
Blood MoonAguaEspecial5010020
Bomba ÁcidaVenenoEspecial4010020
Bofetón LodoTierraEspecial2010012
Bola VoltioEléctricoEspecial10012
Danza LluviaAguaEstado8
Rayo ConfusoFantasmaEstado10012
Paga ExtraEléctricoEstado12
Llama EmbrujadaEléctricoEstado10016
AguanteNormalEstado12
CargaEléctricoEstado20
Onda TruenoEléctricoEstado9020
TóxicoVenenoEstado9012
RelajoNormalEstado8
SonámbuloNormalEstado12
DescansoPsíquicoEstado8
Pantalla de LuzPsíquicoEstado20
ProtecciónNormalEstado8
SustitutoNormalEstado12
AnegarAguaEstado10020
ReflejoPsíquicoEstado20