No.176 Togetic
Basiswerte
| KP | 55 |
|---|---|
| Angriff | 40 |
| Verteidigung | 85 |
| Sp.-Angriff | 80 |
| Sp.-Verteidigung | 105 |
| Initiative | 40 |
| Summe | 405 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | ElektroEisGiftGesteinStahl |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | PflanzeUnlicht |
| 0,25× (sehr resistent) | KampfKäfer |
| Keine Wirkung (immun) | BodenDrache |
Fähigkeiten
| Übereifer | Strengthens physical moves to inflict 1.5× damage, but decreases their accuracy to 0.8×. |
|---|---|
| Edelmut | Doubles the chance of moves' extra effects occurring. |
| Glückspilz | Raises moves' critical hit rates one stage. |
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Himmelsfeger | Flug | Physisch | 140 | 90 | 8 |
| Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 8 |
| Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 16 |
| Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 8 |
| Knuddler | Fee | Physisch | 90 | 90 | 12 |
| Fliegen | Flug | Physisch | 90 | 95 | 16 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 16 |
| Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 12 |
| Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| Schmalhorn | Stahl | Physisch | 70 | — | 12 |
| Stahlflügel | Stahl | Physisch | 70 | 90 | 20 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | — | 20 |
| Bezirzer | Normal | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| Doppelflügel | Flug | Physisch | 40 | 90 | 12 |
| Klaps | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Walzer | Gestein | Physisch | 30 | 90 | 20 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Konter | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Notsituation | Normal | Physisch | — | 100 | 8 |
| Beerenkräfte | Normal | Physisch | — | 100 | 15 |
| Geowurf | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Solarstrahl | Pflanze | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Blitzkanone | Elektro | Speziell | 120 | 50 | 8 |
| Seher | Psycho | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Feuersturm | Feuer | Speziell | 110 | 85 | 8 |
| Traumfresser | Psycho | Speziell | 100 | 100 | 15 |
| Hitzewelle | Feuer | Speziell | 95 | 90 | 12 |
| Mondgewalt | Fee | Speziell | 95 | 100 | 16 |
| Flammenwurf | Feuer | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Aufruhr | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Schallwelle | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychoschock | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Sondersensor | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 20 |
| Triplette | Normal | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Zauberschein | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Luftschnitt | Flug | Speziell | 75 | 95 | 16 |
| Ampelleuchte | Käfer | Speziell | 75 | 100 | 15 |
| Magieflamme | Feuer | Speziell | 75 | 100 | 12 |
| Unheilböen | Geist | Speziell | 60 | 100 | 5 |
| Windschnitt | Flug | Speziell | 60 | 95 | 20 |
| Silberhauch | Käfer | Speziell | 60 | 100 | 5 |
| Antik-Kraft | Gestein | Speziell | 60 | 100 | 8 |
| Sternschauer | Normal | Speziell | 60 | — | 20 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Zauberblatt | Pflanze | Speziell | 60 | — | 20 |
| Aquawelle | Wasser | Speziell | 60 | 100 | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Einäschern | Feuer | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Diebeskuss | Fee | Speziell | 50 | 100 | 12 |
| Widerhall | Normal | Speziell | 40 | 100 | 15 |
| Windhose | Drache | Speziell | 40 | 100 | 20 |
| Feenbrise | Fee | Speziell | 40 | 100 | 30 |
| Kraftvorrat | Psycho | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Lehmschelle | Boden | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Gähner | Normal | Status | — | — | 12 |
| Charme | Fee | Status | — | 100 | 20 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 8 |
| Lebenstropfen | Wasser | Status | — | — | 12 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Vitalglocke | Normal | Status | — | — | 8 |
| Rückenwind | Flug | Status | — | — | 16 |
| Galanterie | Normal | Status | — | — | 16 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Offerte | Normal | Status | — | — | 15 |
| Auflockern | Flug | Status | — | — | 16 |
| Spotlight | Normal | Status | — | — | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Weichei | Normal | Status | — | — | 5 |
| Kulleraugen | Fee | Status | — | 100 | 20 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Telekinese | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Bitterkuss | Fee | Status | — | 75 | 12 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Heuler | Normal | Status | — | 100 | 40 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Wunschtraum | Normal | Status | — | — | 12 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Fluch | Geist | Status | — | — | 12 |
| Stafette | Normal | Status | — | — | 20 |
| Ruheort | Flug | Status | — | — | 8 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Begrenzer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 |
| Magiemantel | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Einigler | Normal | Status | — | — | 40 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Scanner | Kampf | Status | — | — | 8 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 16 |
| Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 |
| Liebreiz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Metronom | Normal | Status | — | — | 10 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Ränkeschmied | Unlicht | Status | — | — | 20 |