No.777 Togedemaru

ElektroStahl / Gewicht 3.3kg

Basiswerte

KP65
Angriff98
Verteidigung63
Sp.-Angriff40
Sp.-Verteidigung73
Initiative96
Summe435

Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)

4× Schaden (große Schwäche)Boden
2× Schaden (Schwäche)FeuerKampf
0,5× (resistent)NormalElektroPflanzeEisPsychoKäferGesteinDracheFee
0,25× (sehr resistent)FlugStahl
Keine Wirkung (immun)Gift

Fähigkeiten

EisenstachelDamages attacking Pokémon for 1/8 their max HP on contact.
BlitzfängerRedirects single-target electric moves to this Pokémon where possible. Absorbs Electric moves, raising Special Attack one stage.
RobustheitPrevents being KOed from full HP, leaving 1 HP instead. Protects against the one-hit KO moves regardless of HP.

Erlernbare Attacken

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AttackeTypKategorieStärkeGenAP
GigastoßNormalPhysisch150908
ZufluchtNormalPhysisch1401008
EisenwalzeStahlPhysisch1301008
EisenschweifStahlPhysisch1007516
StromstoßElektroPhysisch9010016
SprungfederFlugPhysisch85858
EisenschädelStahlPhysisch8010016
Zen-KopfstoßPsychoPhysisch809016
GifthiebGiftPhysisch8010020
ElektropikserElektroPhysisch8010012
FassadeNormalPhysisch7010020
KehrtwendeKäferPhysisch7010020
FunkensprungElektroPhysisch6510020
GewissheitUnlichtPhysisch6010012
RaubUnlichtPhysisch6010020
BezirzerNormalPhysisch6010020
GegenstoßUnlichtPhysisch5010012
StachelfinaleKäferPhysisch5010020
TackleNormalPhysisch4010035
MogelhiebNormalPhysisch4010012
WalzerGesteinPhysisch309020
DuonadelKäferPhysisch2510020
NadelraketeKäferPhysisch259520
WangenrubblerElektroPhysisch2010020
SuperzahnNormalPhysisch—9012
RückkehrNormalPhysisch—10020
NotsituationNormalPhysisch—1008
GegenschlagKampfPhysisch—10016
DreschflegelNormalPhysisch—10016
GyroballStahlPhysisch—1008
SchleuderUnlichtPhysisch—10012
GeschenkNormalPhysisch—9015
FrustrationNormalPhysisch—10020
HyperstrahlNormalSpeziell150908
StahlstrahlStahlSpeziell140958
DonnerElektroSpeziell1107012
DonnerblitzElektroSpeziell9010016
LadungsstoßElektroSpeziell8010016
VoltwechselElektroSpeziell7010020
HochspannungElektroSpeziell7010020
SternschauerNormalSpeziell60—20
SchockwelleElektroSpeziell60—20
KraftreserveNormalSpeziell6010015
KanonNormalSpeziell6010016
ElektronetzElektroSpeziell559516
SchnarcherNormalSpeziell5010016
LadestrahlElektroSpeziell509012
SäuselstimmeFeeSpeziell40—15
DonnerschockElektroSpeziell4010030
ElektroballElektroSpeziell—10012
StrauchlerPflanzeSpeziell—10020
ZugabeNormalStatus—1008
AngebereiNormalStatus—8516
ElektrofeldElektroStatus——12
GalanterieNormalStatus——16
MystowellenElektroStatus—10016
DoppelteamNormalStatus——16
SpaßkanoneNormalStatus—10020
AgilitätPsychoStatus——20
AusdauerNormalStatus——12
LadevorgangElektroStatus——20
ErdanziehungPsychoStatus——8
Rechte HandNormalStatus——20
DonnerwelleElektroStatus—9020
MagnetflugElektroStatus——12
ToxinGiftStatus—9012
VertrauenssacheNormalStatus——20
RollenspielPsychoStatus——12
SchutzstachelnPflanzeStatus——8
WunschtraumNormalStatus——8
SchlafredeNormalStatus——12
ErholungPsychoStatus——8
KraftschubNormalStatus——30
SchutzschildNormalStatus——8
EiniglerNormalStatus——40
DelegatorNormalStatus——12
AnziehungNormalStatus—10016
ReflektorPsychoStatus——20