No.788 Kapu-Kime
Basiswerte
| KP | 70 |
|---|---|
| Angriff | 75 |
| Verteidigung | 115 |
| Sp.-Angriff | 95 |
| Sp.-Verteidigung | 130 |
| Initiative | 85 |
| Summe | 570 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | ElektroPflanzeGift |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | FeuerWasserEisKampfKäferUnlicht |
| Keine Wirkung (immun) | Drache |
Fähigkeiten
| Nebel-Erzeuger | When this Pokémon enters battle, it changes the terrain to Misty Terrain. |
|---|---|
| Telepathie | Protects against friendly Pokémon's damaging moves. |
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Knuddler | Fee | Physisch | 90 | 90 | 12 |
| Taucher | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 12 |
| Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Schmalhorn | Stahl | Physisch | 70 | — | 12 |
| Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Hydropumpe | Wasser | Speziell | 110 | 80 | 8 |
| Blizzard | Eis | Speziell | 110 | 70 | 8 |
| Mondgewalt | Fee | Speziell | 95 | 100 | 16 |
| Lehmbrühe | Wasser | Speziell | 90 | 85 | 12 |
| Surfer | Wasser | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Eisstrahl | Eis | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Siedewasser | Wasser | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Zauberschein | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Lake | Wasser | Speziell | 65 | 100 | 10 |
| Aquawelle | Wasser | Speziell | 60 | 100 | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Eissturm | Eis | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Diebeskuss | Fee | Speziell | 50 | 100 | 12 |
| Widerhall | Normal | Speziell | 40 | 100 | 15 |
| Säuselstimme | Fee | Speziell | 40 | — | 15 |
| Aquaknarre | Wasser | Speziell | 40 | 100 | 25 |
| Whirlpool | Wasser | Speziell | 35 | 85 | 16 |
| Kraftvorrat | Psycho | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Naturzorn | Fee | Speziell | — | 90 | 10 |
| Wasserring | Wasser | Status | — | — | 20 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Folterknecht | Unlicht | Status | — | 100 | 16 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Heilwoge | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Schutztausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Panzerschutz | Wasser | Status | — | — | 40 |
| Auflockern | Flug | Status | — | — | 16 |
| Dunkelnebel | Eis | Status | — | — | 20 |
| Horrorblick | Normal | Status | — | — | 8 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Natur-Kraft | Normal | Status | — | — | 20 |
| Erdanziehung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Weißnebel | Eis | Status | — | — | 30 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| Eisenabwehr | Stahl | Status | — | — | 16 |
| Telekinese | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Magiemantel | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Magieraum | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Nebelfeld | Fee | Status | — | — | 12 |
| Überflutung | Wasser | Status | — | 100 | 20 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Heilung | Normal | Status | — | — | 20 |
| Wunderraum | Psycho | Status | — | — | 12 |