No.327 Pandir
Normal / Gewicht Unbekannt
Basiswerte
| KP | 60 |
|---|---|
| Angriff | 60 |
| Verteidigung | 60 |
| Sp.-Angriff | 60 |
| Sp.-Verteidigung | 60 |
| Initiative | 60 |
| Summe | 360 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | Kampf |
|---|---|
| Keine Wirkung (immun) | Geist |
Fähigkeiten
| Tempomacher | Prevents confusion. |
|---|---|
| Fußangel | Doubles evasion when confused. |
| Umkehrung | Inverts stat changes. |
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 8 |
| Fuchtler | Normal | Physisch | 120 | 100 | 12 |
| Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 16 |
| Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 8 |
| Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 8 |
| Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 16 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 12 |
| Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 16 |
| Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 12 |
| Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Fruststampfer | Boden | Physisch | 75 | 100 | 12 |
| Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 12 |
| Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Riechsalz | Normal | Physisch | 70 | 100 | 10 |
| Psychoklinge | Psycho | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Irrschlag | Normal | Physisch | 70 | 100 | 10 |
| Tiefschlag | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 8 |
| Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 16 |
| Finte | Unlicht | Physisch | 60 | — | 20 |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Bezirzer | Normal | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Turbodreher | Normal | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| Mogelhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 12 |
| Walzer | Gestein | Physisch | 30 | 90 | 20 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Konter | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Fußkick | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Beerenkräfte | Normal | Physisch | — | 100 | 15 |
| Dreschflegel | Normal | Physisch | — | 100 | 16 |
| Geowurf | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Traumfresser | Psycho | Speziell | 100 | 100 | 15 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Aufruhr | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Schallwelle | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Psystrahl | Psycho | Speziell | 65 | 100 | 20 |
| Sternschauer | Normal | Speziell | 60 | — | 20 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Aquawelle | Wasser | Speziell | 60 | 100 | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Eissturm | Eis | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Lehmschelle | Boden | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Nachtmahr | Geist | Status | — | 100 | 15 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 8 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Trugträne | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| Schutzteiler | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Aussetzer | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Psybann | Psycho | Status | — | 100 | 10 |
| Hypnose | Psycho | Status | — | 60 | 20 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Rampenlicht | Normal | Status | — | — | 15 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Rollenspiel | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Wunschtraum | Normal | Status | — | — | 12 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Zuschuss | Normal | Status | — | — | 20 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Stafette | Normal | Status | — | — | 20 |
| Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Taumeltanz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 |
| Imitator | Normal | Status | — | — | 20 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Einigler | Normal | Status | — | — | 40 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 16 |
| Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 |
| Liebreiz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Metronom | Normal | Status | — | — | 10 |
| Übernahme | Unlicht | Status | — | — | 10 |
| Aufbereitung | Normal | Status | — | — | 12 |