No.353 Shuppet
Geist / Gewicht Unbekannt
Basiswerte
| KP | 44 |
|---|---|
| Angriff | 75 |
| Verteidigung | 35 |
| Sp.-Angriff | 63 |
| Sp.-Verteidigung | 33 |
| Initiative | 45 |
| Summe | 295 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | GeistUnlicht |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | GiftKäfer |
| Keine Wirkung (immun) | NormalKampf |
Fähigkeiten
| Insomnia | Prevents sleep. |
|---|---|
| Schnüffler | Reveals an opponent's held item upon entering battle. |
| Tastfluch | Has a 30% chance of Disabling any move that hits the Pokémon. |
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 16 |
| Mülltreffer | Gift | Physisch | 120 | 80 | 8 |
| Poltergeist | Geist | Physisch | 110 | 90 | 8 |
| Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 16 |
| Phantomkraft | Geist | Physisch | 90 | 100 | 12 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Frustventil | Unlicht | Physisch | 75 | 100 | 8 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| Krabbelkracher | Käfer | Physisch | 70 | 90 | 12 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Tiefschlag | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 8 |
| Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Finte | Unlicht | Physisch | 60 | — | 20 |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 12 |
| Pounce | Käfer | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| Verfolgung | Unlicht | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Schattenstoß | Geist | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Beerenkräfte | Normal | Physisch | — | 100 | 15 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Traumfresser | Psycho | Speziell | 100 | 100 | 15 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Finsteraura | Unlicht | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Tera Blast | Normal | Speziell | 80 | 100 | 10 |
| Zauberschein | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Psystrahl | Psycho | Speziell | 65 | 100 | 20 |
| Bürde | Geist | Speziell | 65 | 100 | 12 |
| Unheilböen | Geist | Speziell | 60 | 100 | 5 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Eissturm | Eis | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Nachtnebel | Geist | Speziell | — | 100 | 16 |
| Nachtmahr | Geist | Status | — | 100 | 15 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Konfusstrahl | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 8 |
| Leidteiler | Normal | Status | — | — | 20 |
| Folterknecht | Unlicht | Status | — | 100 | 16 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 20 |
| Groll | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Irrlicht | Feuer | Status | — | 85 | 16 |
| Nachspiel | Geist | Status | — | — | 5 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Aussetzer | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Grimasse | Normal | Status | — | 100 | 12 |
| Seitentausch | Psycho | Status | — | — | 16 |
| Itemsperre | Unlicht | Status | — | 100 | 15 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Telekinese | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Rollenspiel | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Fluch | Geist | Status | — | — | 12 |
| Begrenzer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Magiemantel | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Magieraum | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Abgangsbund | Geist | Status | — | — | 8 |
| Scharfblick | Normal | Status | — | — | 40 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 16 |
| Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 |
| Liebreiz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Metronom | Normal | Status | — | — | 10 |
| Übernahme | Unlicht | Status | — | — | 10 |
| Ränkeschmied | Unlicht | Status | — | — | 20 |