No.302 Zobiris
Andere Formen: Mega-Form
Basiswerte
| KP | 50 |
|---|---|
| Angriff | 75 |
| Verteidigung | 75 |
| Sp.-Angriff | 65 |
| Sp.-Verteidigung | 65 |
| Initiative | 50 |
| Summe | 380 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | Fee |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | Gift |
| Keine Wirkung (immun) | NormalKampfPsycho |
Fähigkeiten
| Adlerauge | Verhindert das Absenken der Genauigkeit. |
|---|---|
| Zeitspiel | Lässt das Pokémon als letztes angreifen innerhalb des Prioritätsspielraums der Attacken |
| Strolch | Erhöht die Priorität von Attacken ohne Schaden um 1 Stufe. |
Erlernbare Attacken
Sortieren:
Filter:
| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 8 |
| Blizzardlanze | Geist | Physisch | 110 | 90 | 8 |
| Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 16 |
| Diamantsturm | Geist | Physisch | 90 | 100 | 12 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 12 |
| Neck Strike | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Kreuzschere | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 16 |
| Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 |
| Donnernder Tritt | Unlicht | Physisch | 75 | 100 | 8 |
| Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 12 |
| Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 16 |
| Nachthieb | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Eisiger Blick | Käfer | Physisch | 70 | 90 | 12 |
| Tiefschlag | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 8 |
| Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 16 |
| Finsterfaust | Geist | Physisch | 60 | — | 20 |
| Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | — | 20 |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 12 |
| Schattenstoß | Geist | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Mogelhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 12 |
| Offenlegung | Normal | Physisch | 30 | 100 | 12 |
| Fußkick | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Gyroball | Stahl | Physisch | — | 100 | 8 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Metallstoß | Stahl | Physisch | — | 100 | 12 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Energieball | Pflanze | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Finsteraura | Unlicht | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Juwelenkraft | Gestein | Speziell | 80 | 100 | 20 |
| Grasfeld | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Gigasauger | Pflanze | Speziell | 75 | 100 | 12 |
| Bürde | Geist | Speziell | 65 | 100 | 12 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Eissturm | Eis | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Standpauke | Unlicht | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Lehmschuss | Boden | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Lehmschelle | Boden | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Nachtnebel | Geist | Speziell | — | 100 | 16 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Konfusstrahl | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 8 |
| Leidteiler | Normal | Status | — | — | 20 |
| Folterknecht | Unlicht | Status | — | 100 | 16 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Groll | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Schmeichler | Unlicht | Status | — | 100 | 16 |
| Irrlicht | Feuer | Status | — | 85 | 16 |
| Aussetzer | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Horrorblick | Normal | Status | — | — | 8 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Verzögerung | Unlicht | Status | — | 100 | 16 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Genesung | Normal | Status | — | — | 8 |
| Erdanziehung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Protzer | Kampf | Status | — | — | 20 |
| Begrenzer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Scanner | Kampf | Status | — | — | 8 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Ränkeschmied | Unlicht | Status | — | — | 20 |
| Wunderraum | Psycho | Status | — | — | 12 |