No.579 Zytomega
Psycho / Gewicht 20.1kg
Basiswerte
| KP | 110 |
|---|---|
| Angriff | 65 |
| Verteidigung | 75 |
| Sp.-Angriff | 125 |
| Sp.-Verteidigung | 85 |
| Initiative | 30 |
| Summe | 490 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | KäferGeistUnlicht |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | KampfPsycho |
Fähigkeiten
| Partikelschutz | Schützt vor Schäden durch Wetter. |
|---|---|
| Magieschild | Schützt vor jeglichem Schaden der nicht direkt von Attacken verursacht wird. |
| Belebekraft | Heilt beim Auswechseln 1/3 der max KP. |
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Dreifach-Axel | Stahl | Physisch | 130 | 100 | 8 |
| Kraftkoloss | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 8 |
| Hammerarm | Kampf | Physisch | 100 | 90 | 12 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 16 |
| Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 12 |
| Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 12 |
| Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 16 |
| Notsituation | Normal | Physisch | — | 100 | 8 |
| Gyroball | Stahl | Physisch | — | 100 | 8 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Fokusstoß | Kampf | Speziell | 120 | 70 | 8 |
| Seher | Psycho | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Energieball | Pflanze | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychoschock | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Lichtkanone | Stahl | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Rollwende | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Psycholärm | Psycho | Speziell | 75 | 100 | 12 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Kraftvorrat | Psycho | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Nachtnebel | Geist | Speziell | — | 100 | 16 |
| Charme | Fee | Status | — | 100 | 20 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Konfusstrahl | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 8 |
| Leidteiler | Normal | Status | — | — | 20 |
| Schutztausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Wirbelnder Insektenhieb | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Seitentausch | Psycho | Status | — | — | 16 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Genesung | Normal | Status | — | — | 8 |
| Erdanziehung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Eisenabwehr | Stahl | Status | — | — | 16 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Säurepanzer | Gift | Status | — | — | 20 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Begrenzer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 16 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Wunderraum | Psycho | Status | — | — | 12 |