No.765 Kommandutan
Basiswerte
| KP | 90 |
|---|---|
| Angriff | 60 |
| Verteidigung | 80 |
| Sp.-Angriff | 90 |
| Sp.-Verteidigung | 110 |
| Initiative | 60 |
| Summe | 490 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | KäferUnlicht |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | Psycho |
| Keine Wirkung (immun) | Geist |
Fähigkeiten
| Konzentrator | Verhindert zurückschrecken. |
|---|---|
| Telepathie | Schützt vor Attacken von Partner die Schaden anrichten. |
| Nutznießer | Gibt das eigene Item an einen Verbündeten weiter, wenn dieser seins benutzt hat. |
Erlernbare Attacken
Sortieren:
Filter:
| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 8 |
| Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 8 |
| Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 12 |
| Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 16 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 16 |
| Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 12 |
| Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Magical Torque | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 12 |
| Notsituation | Normal | Physisch | — | 100 | 8 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Fokusstoß | Kampf | Speziell | 120 | 70 | 8 |
| Seher | Psycho | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Energieball | Pflanze | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Schallwelle | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychoschock | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Sondersensor | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 20 |
| Rollwende | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Psycholärm | Psycho | Speziell | 75 | 100 | 12 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Drachenkräfte | Normal | Speziell | 50 | 100 | 12 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Blood Moon | Wasser | Speziell | 50 | 100 | 20 |
| Kraftvorrat | Psycho | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Gähner | Normal | Status | — | — | 12 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 8 |
| Leidteiler | Normal | Status | — | — | 20 |
| Galanterie | Normal | Status | — | — | 16 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Grimasse | Normal | Status | — | 100 | 12 |
| Wirbelnder Insektenhieb | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Kommando | Psycho | Status | — | — | 16 |
| Verzögerung | Unlicht | Status | — | 100 | 16 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erdanziehung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Begrenzer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Magieraum | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Ränkeschmied | Unlicht | Status | — | — | 20 |
| Wunderraum | Psycho | Status | — | — | 12 |