No.778 Mimigma
Basiswerte
| KP | 55 |
|---|---|
| Angriff | 90 |
| Verteidigung | 80 |
| Sp.-Angriff | 50 |
| Sp.-Verteidigung | 105 |
| Initiative | 96 |
| Summe | 476 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | GeistStahl |
|---|---|
| 0,25× (sehr resistent) | Käfer |
| Keine Wirkung (immun) | NormalKampfDrache |
Fähigkeiten
| Kostümspuk | Kann ein Mal pro Kampf mit seinem gruseligen Kostüm einen Angriff abwehren. |
|---|
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Holzhammer | Pflanze | Physisch | 120 | 100 | 16 |
| Diamantsturm | Geist | Physisch | 90 | 100 | 12 |
| Feenschloss | Fee | Physisch | 90 | 90 | 12 |
| Blutsauger | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 12 |
| Kreuzschere | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 12 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 16 |
| Nachthieb | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Magical Torque | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 12 |
| Combat Torque | Käfer | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| Schattenstoß | Geist | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Prügler | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Finsteraura | Unlicht | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Grasfeld | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Gigasauger | Pflanze | Speziell | 75 | 100 | 12 |
| Brennender Zorn | Feuer | Speziell | 70 | 100 | 8 |
| Bürde | Geist | Speziell | 65 | 100 | 12 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Klebenetz | Fee | Speziell | 50 | 100 | 12 |
| Nachtnebel | Geist | Speziell | — | 100 | 16 |
| Charme | Fee | Status | — | 100 | 20 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Konfusstrahl | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Leidteiler | Normal | Status | — | — | 20 |
| Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 20 |
| Groll | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Irrlicht | Feuer | Status | — | 85 | 16 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| Pflüger | Fee | Status | — | 100 | 20 |
| Schwerttanz | Normal | Status | — | — | 20 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Fluch | Geist | Status | — | — | 12 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Protzer | Kampf | Status | — | — | 20 |
| Magieraum | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Imitator | Normal | Status | — | — | 20 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Vertrauenssache | Fee | Status | — | — | 12 |
| Abgangsbund | Geist | Status | — | — | 8 |