No.439 Pantimimi
Basiswerte
| KP | 20 |
|---|---|
| Angriff | 25 |
| Verteidigung | 45 |
| Sp.-Angriff | 70 |
| Sp.-Verteidigung | 90 |
| Initiative | 60 |
| Summe | 310 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | GiftGeistStahl |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | Psycho |
| 0,25× (sehr resistent) | Kampf |
| Keine Wirkung (immun) | Drache |
Fähigkeiten
| Lärmschutz | Protects against sound-based moves. |
|---|---|
| Filter | Decreases damage taken from super-effective moves by 1/4. |
| Techniker | Strengthens moves of 60 base power or less to 1.5× their power. |
Erlernbare Attacken
Sortieren:
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 16 |
| Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 12 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Tiefschlag | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 8 |
| Weckruf | Kampf | Physisch | 70 | 100 | 10 |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Bezirzer | Normal | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Mogelhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 12 |
| Klaps | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Duplexhieb | Normal | Physisch | 15 | 85 | 10 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Beerenkräfte | Normal | Physisch | — | 100 | 15 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Solarstrahl | Pflanze | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Seher | Psycho | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Traumfresser | Psycho | Speziell | 100 | 100 | 15 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Aufruhr | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychoschock | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Zauberschein | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Ampelleuchte | Käfer | Speziell | 75 | 100 | 15 |
| Psystrahl | Psycho | Speziell | 65 | 100 | 20 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Eissturm | Eis | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Konfusion | Psycho | Speziell | 50 | 100 | 25 |
| Kraftvorrat | Psycho | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Lehmschelle | Boden | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Plage | Käfer | Speziell | 20 | 100 | 20 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Charme | Fee | Status | — | 100 | 20 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Konfusstrahl | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 8 |
| Folterknecht | Unlicht | Status | — | 100 | 16 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Heilopfer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Spaßkanone | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Psychofeld | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Seitentausch | Psycho | Status | — | — | 16 |
| Hypnose | Psycho | Status | — | 60 | 20 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Eisenabwehr | Stahl | Status | — | — | 16 |
| Telekinese | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Rollenspiel | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Stafette | Normal | Status | — | — | 20 |
| Barriere | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Kraftteiler | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Taumeltanz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Magiemantel | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Magieraum | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Imitator | Normal | Status | — | — | 20 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Nebelfeld | Fee | Status | — | — | 12 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 16 |
| Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 |
| Liebreiz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Meditation | Psycho | Status | — | — | 40 |
| Übernahme | Unlicht | Status | — | — | 10 |
| Aufbereitung | Normal | Status | — | — | 12 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Ränkeschmied | Unlicht | Status | — | — | 20 |
| Wunderraum | Psycho | Status | — | — | 12 |