No.150 Mewtu
Psycho / Gewicht Unbekannt
Andere Formen: Mega-Mewtu X / Mega-Mewtu Y
Basiswerte
| KP | 106 |
|---|---|
| Angriff | 110 |
| Verteidigung | 90 |
| Sp.-Angriff | 154 |
| Sp.-Verteidigung | 90 |
| Initiative | 130 |
| Summe | 680 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | KäferGeistUnlicht |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | KampfPsycho |
Fähigkeiten
| Erzwinger | Increases the PP cost of moves targetting the Pokémon by one. |
|---|---|
| Anspannung | Prevents opposing Pokémon from eating held Berries. |
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Finale | Normal | Physisch | 200 | 100 | 8 |
| Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Schädelwumme | Normal | Physisch | 130 | 100 | 10 |
| Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 16 |
| Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 8 |
| Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 16 |
| Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 12 |
| Steinkante | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 8 |
| Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 8 |
| Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 16 |
| Nassschweif | Wasser | Physisch | 90 | 90 | 12 |
| Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| Kraxler | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| Überroller | Kampf | Physisch | 80 | 80 | 20 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 16 |
| Taucher | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 12 |
| Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 |
| Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 12 |
| Frustventil | Unlicht | Physisch | 75 | 100 | 8 |
| Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Fruststampfer | Boden | Physisch | 75 | 100 | 12 |
| Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 12 |
| Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Psychoklinge | Psycho | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 16 |
| Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | — | 20 |
| Wirbler | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Lawine | Eis | Physisch | 60 | 100 | 12 |
| Trailblaze | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Zahltag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Konter | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Geduld | Normal | Physisch | — | — | 10 |
| Gegenschlag | Kampf | Physisch | — | 100 | 16 |
| Fußkick | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Beerenkräfte | Normal | Physisch | — | 100 | 15 |
| Geowurf | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Fokusstoß | Kampf | Speziell | 120 | 70 | 8 |
| Solarstrahl | Pflanze | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Blitzkanone | Elektro | Speziell | 120 | 50 | 8 |
| Seher | Psycho | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Feuersturm | Feuer | Speziell | 110 | 85 | 8 |
| Blizzard | Eis | Speziell | 110 | 70 | 8 |
| Orkan | Flug | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Psychostoß | Psycho | Speziell | 100 | 100 | 10 |
| Traumfresser | Psycho | Speziell | 100 | 100 | 15 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Energieball | Pflanze | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Flammenwurf | Feuer | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Erdkräfte | Boden | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Eisstrahl | Eis | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Finsteraura | Unlicht | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Psychoschock | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Tera Blast | Normal | Speziell | 80 | 100 | 10 |
| Triplette | Normal | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Aurasphäre | Kampf | Speziell | 80 | — | 20 |
| Juwelenkraft | Gestein | Speziell | 80 | 100 | 20 |
| Flächenmacht | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Psycholärm | Psycho | Speziell | 75 | 100 | 12 |
| Ampelleuchte | Käfer | Speziell | 75 | 100 | 15 |
| Psystrahl | Psycho | Speziell | 65 | 100 | 20 |
| Bürde | Geist | Speziell | 65 | 100 | 12 |
| Blubbstrahl | Wasser | Speziell | 65 | 100 | 20 |
| Antik-Kraft | Gestein | Speziell | 60 | 100 | 8 |
| Sternschauer | Normal | Speziell | 60 | — | 20 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Aquawelle | Wasser | Speziell | 60 | 100 | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Einäschern | Feuer | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Eissturm | Eis | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Meteorologe | Normal | Speziell | 50 | 100 | 12 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Konfusion | Psycho | Speziell | 50 | 100 | 25 |
| Chilling Water | Wasser | Speziell | 50 | 100 | 20 |
| Aquaknarre | Wasser | Speziell | 40 | 100 | 25 |
| Kraftvorrat | Psycho | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Lehmschelle | Boden | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Elektroball | Elektro | Speziell | — | 100 | 12 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Psywelle | Psycho | Speziell | — | 100 | 15 |
| Nachtnebel | Geist | Speziell | — | 100 | 16 |
| Nachtmahr | Geist | Status | — | 100 | 15 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Konfusstrahl | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Hagelsturm | Eis | Status | — | — | 10 |
| Folterknecht | Unlicht | Status | — | 100 | 16 |
| Lebenstropfen | Wasser | Status | — | — | 12 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Groll | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Irrlicht | Feuer | Status | — | 85 | 16 |
| Schutztausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Aussetzer | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Agilität | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Grimasse | Normal | Status | — | 100 | 12 |
| Psychofeld | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Seitentausch | Psycho | Status | — | — | 16 |
| Egotrip | Normal | Status | — | — | 20 |
| Itemsperre | Unlicht | Status | — | 100 | 15 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Genesung | Normal | Status | — | — | 8 |
| Erdanziehung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Weißnebel | Eis | Status | — | — | 30 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Sandsturm | Gestein | Status | — | — | 8 |
| Initiativetausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Telekinese | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Teleport | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Konzentration | Normal | Status | — | — | 30 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Rollenspiel | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Fluch | Geist | Status | — | — | 12 |
| Barriere | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Krafttausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Protzer | Kampf | Status | — | — | 20 |
| Begrenzer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Magiemantel | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Magieraum | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Scanner | Kampf | Status | — | — | 8 |
| Wunderauge | Psycho | Status | — | — | 40 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 |
| Metronom | Normal | Status | — | — | 10 |
| Übernahme | Unlicht | Status | — | — | 10 |
| Aufbereitung | Normal | Status | — | — | 12 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Ränkeschmied | Unlicht | Status | — | — | 20 |
| Wunderraum | Psycho | Status | — | — | 12 |