No.481 Vesprit

Psycho / Gewicht 0.3kg

Basiswerte

KP80
Angriff105
Verteidigung105
Sp.-Angriff105
Sp.-Verteidigung105
Initiative80
Summe580

Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)

2× Schaden (Schwäche)KäferGeistUnlicht
0,5× (resistent)KampfPsycho

Fähigkeiten

SchwebeEvades ground moves.

Erlernbare Attacken

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AttackeTypKategorieStärkeGenAP
GigastoßNormalPhysisch150908
RisikotackleNormalPhysisch12010016
EisenschweifStahlPhysisch1007516
KnuddlerFeePhysisch909012
Zen-KopfstoßPsychoPhysisch809016
DonnerschlagElektroPhysisch7510016
AbleithiebKampfPhysisch7510012
FeuerschlagFeuerPhysisch7510016
EishiebEisPhysisch7510016
FassadeNormalPhysisch7010020
PsychoklingePsychoPhysisch7010020
KopfnussNormalPhysisch7010015
KehrtwendeKäferPhysisch7010020
GeheimpowerNormalPhysisch7010020
AbschlagUnlichtPhysisch6510020
AkrobatikFlugPhysisch5510016
SteigerungshiebKampfPhysisch4010020
DoppelschlagNormalPhysisch359012
RückkehrNormalPhysisch—10020
BeerenkräfteNormalPhysisch—10015
SchleuderUnlichtPhysisch—10012
FrustrationNormalPhysisch—10020
HyperstrahlNormalSpeziell150908
SeherPsychoSpeziell12010012
DonnerElektroSpeziell1107012
BlizzardEisSpeziell110708
TraumfresserPsychoSpeziell10010015
DonnerblitzElektroSpeziell9010016
EnergieballPflanzeSpeziell9010012
PsychokinesePsychoSpeziell9010012
EisstrahlEisSpeziell9010012
PsychoschockPsychoSpeziell8010012
SpukballGeistSpeziell8010016
SondersensorPsychoSpeziell8010020
Tera BlastNormalSpeziell8010010
TripletteNormalSpeziell8010012
ZauberscheinFeeSpeziell8010012
FlächenmachtPsychoSpeziell8010012
PsycholärmPsychoSpeziell7510012
AmpelleuchteKäferSpeziell7510015
Mystical PowerPsychoSpeziell709010
PsystrahlPsychoSpeziell6510020
SternschauerNormalSpeziell60—20
SchockwelleElektroSpeziell60—20
AquawelleWasserSpeziell6010020
KraftreserveNormalSpeziell6010015
KanonNormalSpeziell6010016
SchnarcherNormalSpeziell5010016
LadestrahlElektroSpeziell509012
DiebeskussFeeSpeziell5010012
KonfusionPsychoSpeziell5010025
KraftvorratPsychoSpeziell2010012
LehmschelleBodenSpeziell2010012
StrauchlerPflanzeSpeziell—10020
CharmeFeeStatus—10020
RegentanzWasserStatus——8
KonfusstrahlGeistStatus—10012
ZugabeNormalStatus—1008
LeidteilerNormalStatus——20
AngebereiNormalStatus—8516
HeilopferPsychoStatus——12
SchmeichlerUnlichtStatus—10016
BeschwörungNormalStatus——30
DoppelteamNormalStatus——16
AusdauerNormalStatus——12
SeitentauschPsychoStatus——16
Psycho-PlusNormalStatus——12
GenesungNormalStatus——8
BodyguardNormalStatus——20
FähigkeitstauschPsychoStatus——12
TarnsteineGesteinStatus——20
SandsturmGesteinStatus——8
Rechte HandNormalStatus——20
TelekinesePsychoStatus——15
DonnerwelleElektroStatus—9020
KonzentrationNormalStatus——30
ToxinGiftStatus—9012
TrickbetrugPsychoStatus—10012
BizarroraumPsychoStatus——8
VertrauenssacheNormalStatus——20
RollenspielPsychoStatus——12
SonnentagFeuerStatus——8
SchlafredeNormalStatus——12
ErholungPsychoStatus——8
StafetteNormalStatus——20
LichtschildPsychoStatus——20
BegrenzerPsychoStatus——12
BlitzNormalStatus—10020
MagiemantelPsychoStatus——15
MagieraumPsychoStatus——12
ImitatorNormalStatus——20
SchutzschildNormalStatus——8
DelegatorNormalStatus——12
GedankengutPsychoStatus——20
MetronomNormalStatus——10
AufbereitungNormalStatus——12
ReflektorPsychoStatus——20
RänkeschmiedUnlichtStatus——20
WunderraumPsychoStatus——12