No.648 Meloetta (Tanzform)

NormalKampf / Gewicht 6.5kg

Andere Formen: Meloetta (Gesangsform)

Basiswerte

KP100
Angriff128
Verteidigung90
Sp.-Angriff77
Sp.-Verteidigung77
Initiative128
Summe600

Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)

2× Schaden (Schwäche)KampfFlugPsychoFee
0,5× (resistent)KäferGesteinUnlicht
Keine Wirkung (immun)Geist

Fähigkeiten

EdelmutDoubles the chance of moves' extra effects occurring.

Erlernbare Attacken

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AttackeTypKategorieStärkeGenAP
Power-PunchKampfPhysisch15010020
GigastoßNormalPhysisch150908
ZufluchtNormalPhysisch1401008
NahkampfKampfPhysisch1201008
SteinkanteGesteinPhysisch100808
KnuddlerFeePhysisch909012
StärkeNormalPhysisch8010015
Zen-KopfstoßPsychoPhysisch809016
DonnerschlagElektroPhysisch7510016
DurchbruchKampfPhysisch7510016
AbleithiebKampfPhysisch7510012
FeuerschlagFeuerPhysisch7510016
EishiebEisPhysisch7510016
HeimzahlungNormalPhysisch701005
FassadeNormalPhysisch7010020
DunkelklaueGeistPhysisch7010016
KehrtwendeKäferPhysisch7010020
GeheimpowerNormalPhysisch7010020
WeckrufKampfPhysisch7010010
AbschlagUnlichtPhysisch6510020
FußtrittKampfPhysisch6510020
BezirzerNormalPhysisch6010020
AkrobatikFlugPhysisch5510016
GegenstoßUnlichtPhysisch5010012
ZertrümmererKampfPhysisch4010015
SteigerungshiebKampfPhysisch4010020
DoppelhiebDrachePhysisch409015
RuckzuckhiebNormalPhysisch4010020
Dreifach-AxelEisPhysisch209012
RückkehrNormalPhysisch—10020
GegenschlagKampfPhysisch—10016
FußkickKampfPhysisch—10020
SchleuderUnlichtPhysisch—10012
FrustrationNormalPhysisch—10020
HyperstrahlNormalSpeziell150908
FokusstoßKampfSpeziell120708
DonnerElektroSpeziell1107012
TraumfresserPsychoSpeziell10010015
DonnerblitzElektroSpeziell9010016
EnergieballPflanzeSpeziell9010012
PsychokinesePsychoSpeziell9010012
AufruhrNormalSpeziell9010012
SchallwelleNormalSpeziell9010012
PsychoschockPsychoSpeziell8010012
SpukballGeistSpeziell8010016
Tera BlastNormalSpeziell8010010
ZauberscheinFeeSpeziell8010012
LockstimmeFeeSpeziell8010012
UrgesangNormalSpeziell7510010
AmpelleuchteKäferSpeziell7510015
PsystrahlPsychoSpeziell6510020
SternschauerNormalSpeziell60—20
SchockwelleElektroSpeziell60—20
KraftreserveNormalSpeziell6010015
KanonNormalSpeziell6010016
SchnarcherNormalSpeziell5010016
LadestrahlElektroSpeziell509012
KonfusionPsychoSpeziell5010025
WiderhallNormalSpeziell4010015
SäuselstimmeFeeSpeziell40—15
StrauchlerPflanzeSpeziell—10020
CharmeFeeStatus—10020
RegentanzWasserStatus——8
AngebereiNormalStatus—8516
VitalglockeNormalStatus——8
TrugträneUnlichtStatus—10020
GesangNormalStatus—5516
DoppelteamNormalStatus——16
CoachingKampfStatus——12
AusdauerNormalStatus——12
SeitentauschPsychoStatus——16
ItemsperreUnlichtStatus—10015
Psycho-PlusNormalStatus——12
ErdanziehungPsychoStatus——8
BodyguardNormalStatus——20
FähigkeitstauschPsychoStatus——12
KlauenwetzerUnlichtStatus——15
SchwerttanzNormalStatus——20
Rechte HandNormalStatus——20
TelekinesePsychoStatus——15
DonnerwelleElektroStatus—9020
KonzentrationNormalStatus——30
ToxinGiftStatus—9012
TrickbetrugPsychoStatus—10012
BizarroraumPsychoStatus——8
VertrauenssacheNormalStatus——20
RollenspielPsychoStatus——12
SonnentagFeuerStatus——8
SchlafredeNormalStatus——12
ErholungPsychoStatus——8
StafetteNormalStatus——20
LichtschildPsychoStatus——20
BlitzNormalStatus—10020
TaumeltanzNormalStatus—10020
KraftschubNormalStatus——30
AbgesangNormalStatus——8
MagiemantelPsychoStatus——15
MagieraumPsychoStatus——12
SchutzschildNormalStatus——8
DelegatorNormalStatus——12
GedankengutPsychoStatus——20
MetronomNormalStatus——10
ÜbernahmeUnlichtStatus——10
AufbereitungNormalStatus——12
WunderraumPsychoStatus——12