No.802 Marshadow

KampfGeist / Gewicht 22.2kg

Basiswerte

KP90
Angriff125
Verteidigung80
Sp.-Angriff90
Sp.-Verteidigung90
Initiative125
Summe600

Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)

2× Schaden (Schwäche)FlugPsychoGeistFee
0,5× (resistent)GiftGestein
0,25× (sehr resistent)Käfer
Keine Wirkung (immun)NormalKampf

Fähigkeiten

TechnikerStrengthens moves of 60 base power or less to 1.5× their power.

Erlernbare Attacken

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AttackeTypKategorieStärkeGenAP
Power-PunchKampfPhysisch15010020
GigastoßNormalPhysisch150908
ZufluchtNormalPhysisch1401008
NahkampfKampfPhysisch1201008
WutanfallDrachePhysisch12010012
KraftkolossKampfPhysisch1201008
MegakickNormalPhysisch120758
PoltergeistGeistPhysisch110908
SteinkanteGesteinPhysisch100808
SprungkickKampfPhysisch1009510
SchmarotzerUnlichtPhysisch9510016
PhantomkraftGeistPhysisch9010012
DiebesschattenGeistPhysisch9010010
SprungfederFlugPhysisch85858
FeuerfegerFeuerPhysisch859012
EisenschädelStahlPhysisch8010016
Neck StrikeUnlichtPhysisch8010016
Zen-KopfstoßPsychoPhysisch809016
GifthiebGiftPhysisch8010020
MegahiebNormalPhysisch808520
SteinhagelGesteinPhysisch759012
DonnerschlagElektroPhysisch7510016
DurchbruchKampfPhysisch7510016
AbleithiebKampfPhysisch7510012
FeuerschlagFeuerPhysisch7510016
EishiebEisPhysisch7510016
FassadeNormalPhysisch7010020
DunkelklaueGeistPhysisch7010016
KrabbelkracherKäferPhysisch709012
TiefschlagUnlichtPhysisch701008
AbschlagUnlichtPhysisch6510020
FußtrittKampfPhysisch6510020
FelsgrabGesteinPhysisch609516
FinsterfaustGeistPhysisch60—20
GewissheitUnlichtPhysisch6010012
RaubUnlichtPhysisch6010020
KraftwelleKampfPhysisch6010010
FegekickKampfPhysisch608515
VergeltungKampfPhysisch6010010
AkrobatikFlugPhysisch5510016
KatapultGesteinPhysisch5010016
GegenstoßUnlichtPhysisch5010012
VerfolgungUnlichtPhysisch4010020
SchattenstoßGeistPhysisch4010020
TrugschlagNormalPhysisch4010040
OffenlegungNormalPhysisch3010012
RückkehrNormalPhysisch—10020
KonterKampfPhysisch—10020
NotsituationNormalPhysisch—1008
GegenschlagKampfPhysisch—10016
FußkickKampfPhysisch—10020
SchleuderUnlichtPhysisch—10012
FrustrationNormalPhysisch—10020
HyperstrahlNormalSpeziell150908
FokusstoßKampfSpeziell120708
SpukballGeistSpeziell8010016
AurasphäreKampfSpeziell80—20
BürdeGeistSpeziell6510012
SternschauerNormalSpeziell60—20
KraftreserveNormalSpeziell6010015
KanonNormalSpeziell6010016
SchnarcherNormalSpeziell5010016
WiderhallNormalSpeziell4010015
StrauchlerPflanzeSpeziell—10020
AngebereiNormalStatus—8516
IrrlichtFeuerStatus—8516
DoppelteamNormalStatus——16
AgilitätPsychoStatus——20
CoachingKampfStatus——12
AusdauerNormalStatus——12
Psycho-PlusNormalStatus——12
KonzentrationNormalStatus——30
ToxinGiftStatus—9012
VertrauenssacheNormalStatus——20
RollenspielPsychoStatus——12
SchlafredeNormalStatus——12
ErholungPsychoStatus——8
ProtzerKampfStatus——20
KraftschubNormalStatus——30
ImitatorNormalStatus——20
SchutzschildNormalStatus——8
DelegatorNormalStatus——12
GedankengutPsychoStatus——20
ÜbernahmeUnlichtStatus——10