No.462 Magnezone
ElektroStahl / Gewicht Unbekannt
Basiswerte
| KP | 70 |
|---|---|
| Angriff | 70 |
| Verteidigung | 115 |
| Sp.-Angriff | 130 |
| Sp.-Verteidigung | 90 |
| Initiative | 60 |
| Summe | 535 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 4× Schaden (große Schwäche) | Boden |
|---|---|
| 2× Schaden (Schwäche) | FeuerKampf |
| 0,5× (resistent) | NormalElektroPflanzeEisPsychoKäferGesteinDracheFee |
| 0,25× (sehr resistent) | FlugStahl |
| Keine Wirkung (immun) | Gift |
Fähigkeiten
| Magnetfalle | Prevents steel opponents from fleeing or switching out. |
|---|---|
| Robustheit | Prevents being KOed from full HP, leaving 1 HP instead. Protects against the one-hit KO moves regardless of HP. |
| Analyse | Strengthens moves to 1.3× their power when moving last. |
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Explosion | Normal | Physisch | 250 | 100 | 8 |
| Finale | Normal | Physisch | 200 | 100 | 8 |
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Eisenwalze | Stahl | Physisch | 130 | 100 | 8 |
| Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 16 |
| Donnerstoß | Elektro | Physisch | 100 | 95 | 16 |
| Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 16 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Body Press | Kampf | Physisch | 80 | 100 | 12 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Funkensprung | Elektro | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Magnetbombe | Stahl | Physisch | 60 | — | 20 |
| Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| Walzer | Gestein | Physisch | 30 | 90 | 20 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Beerenkräfte | Normal | Physisch | — | 100 | 15 |
| Gyroball | Stahl | Physisch | — | 100 | 8 |
| Stahlpresse | Stahl | Physisch | — | 100 | 12 |
| Rammboss | Stahl | Physisch | — | 100 | 12 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Stahlstrahl | Stahl | Speziell | 140 | 95 | 8 |
| Blitzkanone | Elektro | Speziell | 120 | 50 | 8 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Tera Blast | Normal | Speziell | 80 | 100 | 10 |
| Triplette | Normal | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Ladungsstoß | Elektro | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Lichtkanone | Stahl | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Ampelleuchte | Käfer | Speziell | 75 | 100 | 15 |
| Voltwechsel | Elektro | Speziell | 70 | 100 | 20 |
| Hochspannung | Elektro | Speziell | 70 | 100 | 20 |
| Spiegelsalve | Stahl | Speziell | 65 | 85 | 10 |
| Sternschauer | Normal | Speziell | 60 | — | 20 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Elektronetz | Elektro | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Donnerschock | Elektro | Speziell | 40 | 100 | 30 |
| Elektroball | Elektro | Speziell | — | 100 | 12 |
| Ultraschall | Normal | Speziell | — | 90 | 20 |
| Spiegelcape | Psycho | Speziell | — | 100 | 20 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Konfusstrahl | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 20 |
| Elektrofeld | Elektro | Status | — | — | 12 |
| Mystowellen | Elektro | Status | — | 100 | 16 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Metallsound | Stahl | Status | — | 85 | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Seitentausch | Psycho | Status | — | — | 16 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Magnetregler | Elektro | Status | — | — | 20 |
| Ladevorgang | Elektro | Status | — | — | 20 |
| Erdanziehung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Sandsturm | Gestein | Status | — | — | 8 |
| Superschall | Normal | Status | — | 55 | 20 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Eisenabwehr | Stahl | Status | — | — | 16 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Magnetflug | Elektro | Status | — | — | 12 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Barriere | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Magiemantel | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Aufbereitung | Normal | Status | — | — | 12 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Zielschuss | Normal | Status | — | — | 8 |