No.801 Magearna (Originalfarbe)
Andere Formen: Magearna / Mega-Magearna / Mega-Magearna (Originalfarbe)
Basiswerte
| KP | 80 |
|---|---|
| Angriff | 95 |
| Verteidigung | 115 |
| Sp.-Angriff | 130 |
| Sp.-Verteidigung | 115 |
| Initiative | 65 |
| Summe | 600 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | FeuerBoden |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | NormalPflanzeEisFlugPsychoGesteinUnlichtFee |
| 0,25× (sehr resistent) | Käfer |
| Keine Wirkung (immun) | GiftDrache |
Fähigkeiten
| Seelenherz | This Pokémon's Special Attack rises by one stage every time any Pokémon faints. |
|---|
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Explosion | Normal | Physisch | 250 | 100 | 8 |
| Finale | Normal | Physisch | 200 | 100 | 8 |
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 8 |
| Eisenwalze | Stahl | Physisch | 130 | 100 | 8 |
| Knuddler | Fee | Physisch | 90 | 90 | 12 |
| Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Ice Spinner | Eis | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 16 |
| Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Trugschlag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 40 |
| Walzer | Gestein | Physisch | 30 | 90 | 20 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Gyroball | Stahl | Physisch | — | 100 | 8 |
| Rammboss | Stahl | Physisch | — | 100 | 12 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Stahlstrahl | Stahl | Speziell | 140 | 95 | 8 |
| Kanonenbouquet | Fee | Speziell | 130 | 90 | 5 |
| Fokusstoß | Kampf | Speziell | 120 | 70 | 8 |
| Synchrolärm | Psycho | Speziell | 120 | 100 | 10 |
| Solarstrahl | Pflanze | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Blitzkanone | Elektro | Speziell | 120 | 50 | 8 |
| Nebelexplosion | Fee | Speziell | 100 | 100 | 8 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Energieball | Pflanze | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Eisstrahl | Eis | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychoschock | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Tera Blast | Normal | Speziell | 80 | 100 | 10 |
| Triplette | Normal | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Aurasphäre | Kampf | Speziell | 80 | — | 20 |
| Zauberschein | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Lichtkanone | Stahl | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Ampelleuchte | Käfer | Speziell | 75 | 100 | 15 |
| Voltwechsel | Elektro | Speziell | 70 | 100 | 20 |
| Aurorastrahl | Eis | Speziell | 65 | 100 | 20 |
| Psystrahl | Psycho | Speziell | 65 | 100 | 20 |
| Spiegelsalve | Stahl | Speziell | 65 | 85 | 10 |
| Sternschauer | Normal | Speziell | 60 | — | 20 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Elektronetz | Elektro | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Diebeskuss | Fee | Speziell | 50 | 100 | 12 |
| Widerhall | Normal | Speziell | 40 | 100 | 15 |
| Säuselstimme | Fee | Speziell | 40 | — | 15 |
| Kraftvorrat | Psycho | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Elektroball | Elektro | Speziell | — | 100 | 12 |
| Trumpfkarte | Normal | Speziell | — | — | 5 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Ultraschall | Normal | Speziell | — | 90 | 20 |
| Hilfsmechanik | Stahl | Status | — | — | 20 |
| Konfusstrahl | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 8 |
| Leidteiler | Normal | Status | — | — | 20 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Vitalglocke | Normal | Status | — | — | 8 |
| Galanterie | Normal | Status | — | — | 16 |
| Beschwörung | Normal | Status | — | — | 30 |
| Schutztausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Mystowellen | Elektro | Status | — | 100 | 16 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Gangwechsel | Stahl | Status | — | — | 10 |
| Metallsound | Stahl | Status | — | 85 | 20 |
| Agilität | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Willensleser | Normal | Status | — | — | 5 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Itemsperre | Unlicht | Status | — | 100 | 15 |
| Magnetregler | Elektro | Status | — | — | 20 |
| Erdanziehung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Initiativetausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Eisenabwehr | Stahl | Status | — | — | 16 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Magnetflug | Elektro | Status | — | — | 12 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Trickschutz | Fee | Status | — | — | 10 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Statustausch | Psycho | Status | — | — | 10 |
| Stafette | Normal | Status | — | — | 20 |
| Krafttausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Begrenzer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Stachler | Boden | Status | — | — | 20 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Einigler | Normal | Status | — | — | 40 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Nebelfeld | Fee | Status | — | — | 12 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Snowscape | Eis | Status | — | — | 8 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Zielschuss | Normal | Status | — | — | 8 |