No.601 Klikdiklak
Stahl / Gewicht Unbekannt
Basiswerte
| KP | 60 |
|---|---|
| Angriff | 100 |
| Verteidigung | 115 |
| Sp.-Angriff | 70 |
| Sp.-Verteidigung | 85 |
| Initiative | 90 |
| Summe | 520 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | FeuerKampfBoden |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | NormalPflanzeEisFlugPsychoKäferGesteinDracheStahlFee |
| Keine Wirkung (immun) | Gift |
Fähigkeiten
| Plus | Increases Special Attack to 1.5× when a friendly Pokémon has plus or minus. |
|---|---|
| Minus | Increases Special Attack to 1.5× when a friendly Pokémon has plus or minus. |
| Neutraltorso | Prevents stats from being lowered by other Pokémon. |
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Eisenwalze | Stahl | Physisch | 130 | 100 | 8 |
| Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 16 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Gewissheit | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 12 |
| Klammer | Normal | Physisch | 55 | 100 | 30 |
| Klikkdiskus | Stahl | Physisch | 50 | 85 | 15 |
| Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| Klammergriff | Normal | Physisch | 15 | 85 | 20 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Stahlstrahl | Stahl | Speziell | 140 | 95 | 8 |
| Blitzkanone | Elektro | Speziell | 120 | 50 | 8 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Aufruhr | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Juwelenkraft | Gestein | Speziell | 80 | 100 | 20 |
| Ladungsstoß | Elektro | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Lichtkanone | Stahl | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Ampelleuchte | Käfer | Speziell | 75 | 100 | 15 |
| Voltwechsel | Elektro | Speziell | 70 | 100 | 20 |
| Hochspannung | Elektro | Speziell | 70 | 100 | 20 |
| Spiegelsalve | Stahl | Speziell | 65 | 85 | 10 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Donnerschock | Elektro | Speziell | 40 | 100 | 30 |
| Hilfsmechanik | Stahl | Status | — | — | 20 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 20 |
| Elektrofeld | Elektro | Status | — | — | 12 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Gangwechsel | Stahl | Status | — | — | 10 |
| Metallsound | Stahl | Status | — | 85 | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Seitentausch | Psycho | Status | — | — | 16 |
| Magnetregler | Elektro | Status | — | — | 20 |
| Ladevorgang | Elektro | Status | — | — | 20 |
| Erdanziehung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Sandsturm | Gestein | Status | — | — | 8 |
| Eisenabwehr | Stahl | Status | — | — | 16 |
| Telekinese | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Magnetflug | Elektro | Status | — | — | 12 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Autotomie | Stahl | Status | — | — | 15 |
| Magiemantel | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Aufbereitung | Normal | Status | — | — | 12 |
| Zielschuss | Normal | Status | — | — | 8 |
| Steinpolitur | Gestein | Status | — | — | 20 |