No.281 Kirlia

PsychoFee / Gewicht 20.2kg

Basiswerte

KP38
Angriff35
Verteidigung35
Sp.-Angriff65
Sp.-Verteidigung55
Initiative50
Summe278

Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)

2× Schaden (Schwäche)GiftGeistStahl
0,5× (resistent)Psycho
0,25× (sehr resistent)Kampf
Keine Wirkung (immun)Drache

Fähigkeiten

SynchroCopies burns, paralysis, and poison received onto the Pokémon that inflicted them.
ErfassenCopies an opponent's ability upon entering battle.
TelepathieProtects against friendly Pokémon's damaging moves.

Erlernbare Attacken

Sortieren:
Filter:
AttackeTypKategorieStärkeGenAP
RisikotackleNormalPhysisch12010016
MegakickNormalPhysisch120758
BodyslamNormalPhysisch8510016
Zen-KopfstoßPsychoPhysisch809016
MegahiebNormalPhysisch808520
DonnerschlagElektroPhysisch7510016
FeuerschlagFeuerPhysisch7510016
EishiebEisPhysisch7510016
FassadeNormalPhysisch7010020
KopfnussNormalPhysisch7010015
GeheimpowerNormalPhysisch7010020
AbschlagUnlichtPhysisch6510020
RaubUnlichtPhysisch6010020
SchattenstoßGeistPhysisch4010020
Dreifach-AxelEisPhysisch209012
RückkehrNormalPhysisch—10020
BeerenkräfteNormalPhysisch—10015
SchleuderUnlichtPhysisch—10012
FrustrationNormalPhysisch—10020
HyperstrahlNormalSpeziell150908
SeherPsychoSpeziell12010012
TraumfresserPsychoSpeziell10010015
DonnerblitzElektroSpeziell9010016
PsychokinesePsychoSpeziell9010012
SchallwelleNormalSpeziell9010012
PsychoschockPsychoSpeziell8010012
SpukballGeistSpeziell8010016
Tera BlastNormalSpeziell8010010
ZauberscheinFeeSpeziell8010012
LockstimmeFeeSpeziell8010012
FlächenmachtPsychoSpeziell8010012
AmpelleuchteKäferSpeziell7510015
MagieflammeFeuerSpeziell7510012
PsystrahlPsychoSpeziell6510020
SternschauerNormalSpeziell60—20
SchockwelleElektroSpeziell60—20
ZauberblattPflanzeSpeziell60—20
KraftreserveNormalSpeziell6010015
KanonNormalSpeziell6010016
EissturmEisSpeziell559516
SchnarcherNormalSpeziell5010016
LadestrahlElektroSpeziell509012
DiebeskussFeeSpeziell5010012
KonfusionPsychoSpeziell5010025
WiderhallNormalSpeziell4010015
SäuselstimmeFeeSpeziell40—15
KraftvorratPsychoSpeziell2010012
LehmschelleBodenSpeziell2010012
StrauchlerPflanzeSpeziell—10020
NachtmahrGeistStatus—10015
CharmeFeeStatus—10020
RegentanzWasserStatus——8
KonfusstrahlGeistStatus—10012
ZugabeNormalStatus—1008
LeidteilerNormalStatus——20
FolterknechtUnlichtStatus—10016
LebenstropfenWasserStatus——12
AngebereiNormalStatus—8516
HeilwogePsychoStatus——12
Memento-MoriUnlichtStatus—10012
IrrlichtFeuerStatus—8516
BeschwörungNormalStatus——30
DoppelteamNormalStatus——16
AussetzerNormalStatus—10020
HorrorblickNormalStatus——8
AusdauerNormalStatus——12
PsychofeldPsychoStatus——12
SeitentauschPsychoStatus——16
HypnosePsychoStatus—6020
Psycho-PlusNormalStatus——12
BodyguardNormalStatus——20
FähigkeitstauschPsychoStatus——12
VerhöhnerUnlichtStatus—10020
Rechte HandNormalStatus——20
TelekinesePsychoStatus——15
TeleportPsychoStatus——20
DonnerwelleElektroStatus—9020
ToxinGiftStatus—9012
TrickbetrugPsychoStatus—10012
BizarroraumPsychoStatus——8
VertrauenssacheNormalStatus——20
HeulerNormalStatus—10040
SonnentagFeuerStatus——8
SchlafredeNormalStatus——12
ErholungPsychoStatus——8
LichtschildPsychoStatus——20
BegrenzerPsychoStatus——12
BlitzNormalStatus—10020
MagiemantelPsychoStatus——15
MagieraumPsychoStatus——12
SchutzschildNormalStatus——8
EiniglerNormalStatus——40
DelegatorNormalStatus——12
NebelfeldFeeStatus——12
AbgangsbundGeistStatus——8
GedankengutPsychoStatus——20
AnziehungNormalStatus—10016
MimikryNormalStatus——10
LiebreizNormalStatus—10020
MetronomNormalStatus——10
ÜbernahmeUnlichtStatus——10
AufbereitungNormalStatus——12
ReflektorPsychoStatus——20
WunderraumPsychoStatus——12