No.385 Jirachi

StahlPsycho / Gewicht 1.1kg

Basiswerte

KP100
Angriff100
Verteidigung100
Sp.-Angriff100
Sp.-Verteidigung100
Initiative100
Summe600

Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)

2× Schaden (Schwäche)FeuerBodenGeistUnlicht
0,5× (resistent)NormalPflanzeEisFlugGesteinDracheStahlFee
0,25× (sehr resistent)Psycho
Keine Wirkung (immun)Gift

Fähigkeiten

EdelmutDoubles the chance of moves' extra effects occurring.

Erlernbare Attacken

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AttackeTypKategorieStärkeGenAP
GigastoßNormalPhysisch150908
ZufluchtNormalPhysisch1401008
RisikotackleNormalPhysisch12010016
MegakickNormalPhysisch120758
WuchtschlagKampfPhysisch100508
SternenhiebStahlPhysisch909012
KnuddlerFeePhysisch909012
BodyslamNormalPhysisch8510016
EisenschädelStahlPhysisch8010016
Zen-KopfstoßPsychoPhysisch809016
MegahiebNormalPhysisch808520
DonnerschlagElektroPhysisch7510016
AbleithiebKampfPhysisch7510012
FeuerschlagFeuerPhysisch7510016
EishiebEisPhysisch7510016
FassadeNormalPhysisch7010020
KopfnussNormalPhysisch7010015
KehrtwendeKäferPhysisch7010020
GeheimpowerNormalPhysisch7010020
Aero-AssFlugPhysisch60—20
SteigerungshiebKampfPhysisch4010020
RückkehrNormalPhysisch—10020
BeerenkräfteNormalPhysisch—10015
SchleuderUnlichtPhysisch—10012
FrustrationNormalPhysisch—10020
HyperstrahlNormalSpeziell150908
StahlstrahlStahlSpeziell140958
KismetwunschStahlSpeziell1401005
SeherPsychoSpeziell12010012
MeteorstrahlGesteinSpeziell1209012
DonnerElektroSpeziell1107012
TraumfresserPsychoSpeziell10010015
DonnerblitzElektroSpeziell9010016
EnergieballPflanzeSpeziell9010012
PsychokinesePsychoSpeziell9010012
AufruhrNormalSpeziell9010012
PsychoschockPsychoSpeziell8010012
SpukballGeistSpeziell8010016
Tera BlastNormalSpeziell8010010
AurasphäreKampfSpeziell80—20
ZauberscheinFeeSpeziell8010012
LichtkanoneStahlSpeziell8010012
FlächenmachtPsychoSpeziell8010012
PsycholärmPsychoSpeziell7510012
AmpelleuchteKäferSpeziell7510015
PsystrahlPsychoSpeziell6510020
Antik-KraftGesteinSpeziell601008
SternschauerNormalSpeziell60—20
SchockwelleElektroSpeziell60—20
AquawelleWasserSpeziell6010020
KraftreserveNormalSpeziell6010015
KanonNormalSpeziell6010016
EissturmEisSpeziell559516
SchnarcherNormalSpeziell5010016
LadestrahlElektroSpeziell509012
KonfusionPsychoSpeziell5010025
KraftvorratPsychoSpeziell2010012
LehmschelleBodenSpeziell2010012
StrauchlerPflanzeSpeziell—10020
NachtmahrGeistStatus—10015
CharmeFeeStatus—10020
RegentanzWasserStatus——8
KonfusstrahlGeistStatus—10012
ZugabeNormalStatus—1008
LebenstropfenWasserStatus——12
AngebereiNormalStatus—8516
HeilopferPsychoStatus——12
TrugträneUnlichtStatus—10020
BeschwörungNormalStatus——30
DoppelteamNormalStatus——16
MetallsoundStahlStatus—8520
Kosmik-KraftPsychoStatus——20
AusdauerNormalStatus——12
SeitentauschPsychoStatus——16
Psycho-PlusNormalStatus——12
ErdanziehungPsychoStatus——8
BodyguardNormalStatus——20
FähigkeitstauschPsychoStatus——12
TarnsteineGesteinStatus——20
SandsturmGesteinStatus——8
Rechte HandNormalStatus——20
EisenabwehrStahlStatus——16
TelekinesePsychoStatus——15
DonnerwelleElektroStatus—9020
ToxinGiftStatus—9012
TrickbetrugPsychoStatus—10012
BizarroraumPsychoStatus——8
AmnesiePsychoStatus——20
VertrauenssacheNormalStatus——20
SonnentagFeuerStatus——8
WunschtraumNormalStatus——8
SchlafredeNormalStatus——12
ErholungPsychoStatus——8
StafetteNormalStatus——20
LichtschildPsychoStatus——20
BegrenzerPsychoStatus——12
BlitzNormalStatus—10020
MagiemantelPsychoStatus——15
MagieraumPsychoStatus——12
SchutzschildNormalStatus——8
EiniglerNormalStatus——40
DelegatorNormalStatus——12
GedankengutPsychoStatus——20
MimikryNormalStatus——10
MetronomNormalStatus——10
AufbereitungNormalStatus——12
ReflektorPsychoStatus——20
HeilungNormalStatus——20