No.720 Hoopa (Entfesseltes Hoopa)
PsychoUnlicht / Gewicht Unbekannt
Andere Formen: Hoopa (Gebanntes Hoopa)
Basiswerte
| KP | 80 |
|---|---|
| Angriff | 160 |
| Verteidigung | 60 |
| Sp.-Angriff | 170 |
| Sp.-Verteidigung | 130 |
| Initiative | 80 |
| Summe | 680 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 4× Schaden (große Schwäche) | Käfer |
|---|---|
| 2× Schaden (Schwäche) | Fee |
| Keine Wirkung (immun) | Psycho |
Fähigkeiten
| Zauberer | Steals the target's held item when the bearer uses a damaging move. |
|---|
Erlernbare Attacken
Sortieren:
Filter:
| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 8 |
| Mülltreffer | Gift | Physisch | 120 | 80 | 8 |
| Dimensionswahn | Unlicht | Physisch | 100 | — | 5 |
| Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 16 |
| Phantomkraft | Geist | Physisch | 90 | 100 | 12 |
| Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| Neck Strike | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 16 |
| Frustventil | Unlicht | Physisch | 75 | 100 | 8 |
| Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 12 |
| Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Krabbelkracher | Käfer | Physisch | 70 | 90 | 12 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 16 |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Bezirzer | Normal | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Doppelhieb | Drache | Physisch | 40 | 90 | 15 |
| Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Fokusstoß | Kampf | Speziell | 120 | 70 | 8 |
| Seher | Psycho | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Traumfresser | Psycho | Speziell | 100 | 100 | 15 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Energieball | Pflanze | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Aufruhr | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Finsteraura | Unlicht | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Psychoschock | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Tera Blast | Normal | Speziell | 80 | 100 | 10 |
| Flächenmacht | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Psycholärm | Psycho | Speziell | 75 | 100 | 12 |
| Ampelleuchte | Käfer | Speziell | 75 | 100 | 15 |
| Psystrahl | Psycho | Speziell | 65 | 100 | 20 |
| Sternschauer | Normal | Speziell | 60 | — | 20 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Konfusion | Psycho | Speziell | 50 | 100 | 25 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Folterknecht | Unlicht | Status | — | 100 | 16 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Schutzteiler | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Grimasse | Normal | Status | — | 100 | 12 |
| Psychofeld | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Seitentausch | Psycho | Status | — | — | 16 |
| Verzögerung | Unlicht | Status | — | 100 | 16 |
| Itemsperre | Unlicht | Status | — | 100 | 15 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erdanziehung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Sandsturm | Gestein | Status | — | — | 8 |
| Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| Telekinese | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Rückentzug | Normal | Status | — | — | 8 |
| Konzentration | Normal | Status | — | — | 30 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Rollenspiel | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Kraftteiler | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Magiemantel | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Magieraum | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Abgangsbund | Geist | Status | — | — | 8 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Übernahme | Unlicht | Status | — | — | 10 |
| Aufbereitung | Normal | Status | — | — | 12 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Ränkeschmied | Unlicht | Status | — | — | 20 |
| Wunderraum | Psycho | Status | — | — | 12 |