No.695 Elezard
Basiswerte
| KP | 62 |
|---|---|
| Angriff | 55 |
| Verteidigung | 52 |
| Sp.-Angriff | 109 |
| Sp.-Verteidigung | 94 |
| Initiative | 109 |
| Summe | 481 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | KampfBoden |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | ElektroFlugStahl |
| Keine Wirkung (immun) | Geist |
Fähigkeiten
| Trockenheit | Erleidet 1/8 der max KP Schaden während starkem Sonnenlicht, aber heilt 1/8 der max KP während Regen. Erhöht den erhaltenen Schaden durch Feuer Attacken um 25%, aber absorbiert Wasser Attacken, und heilt dabei 1/4 der max KP. |
|---|---|
| Sandschleier | Erhöht den Fluchtwert um 25% während eines Sandsturms. Kein Schaden durch Sandstürme. |
| Solarkraft | Erhöht den Spezialangriff um 50% aber zieht jede Runde 1/8 der max KP ab während starkem Sonnenlicht. |
Erlernbare Attacken
Sortieren:
Filter:
| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 8 |
| Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 16 |
| Drachenstoß | Drache | Physisch | 100 | 75 | 12 |
| Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 16 |
| Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 12 |
| Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 12 |
| Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 16 |
| Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Drachenrute | Drache | Physisch | 60 | 90 | 12 |
| Frustventil | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Dyna-Düse | Drache | Physisch | 60 | 100 | 16 |
| Magical Torque | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| Combat Torque | Käfer | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Doppelflügel | Drache | Physisch | 25 | 90 | 20 |
| Fußkick | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Fokusstoß | Kampf | Speziell | 120 | 70 | 8 |
| Solarstrahl | Pflanze | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Surfer | Wasser | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Schallwelle | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Drachenpuls | Drache | Speziell | 85 | 100 | 12 |
| Finsteraura | Unlicht | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Ladungsstoß | Elektro | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Voltwechsel | Elektro | Speziell | 70 | 100 | 20 |
| Blitzgefängnis | Elektro | Speziell | 70 | 100 | 20 |
| Plasmaschauer | Elektro | Speziell | 65 | 100 | 20 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Elektronetz | Elektro | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Meteorologe | Normal | Speziell | 50 | 100 | 12 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Lehmschelle | Boden | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Elektroball | Elektro | Speziell | — | 100 | 12 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Morgengrauen | Normal | Status | — | — | 8 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Goldene Zeiten | Elektro | Status | — | — | 12 |
| Magieflamme | Elektro | Status | — | 100 | 16 |
| Agilität | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Seitentausch | Psycho | Status | — | — | 16 |
| Aqua Cutter | Normal | Status | — | — | 12 |
| Ladevorgang | Elektro | Status | — | — | 20 |
| Sandsturm | Gestein | Status | — | — | 8 |
| Abgangstirade | Elektro | Status | — | — | 20 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Schlangenblick | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 16 |