No.487 Giratina (Urform)
GeistDrache / Gewicht Unbekannt
Andere Formen: Giratina (Wandelform)
Basiswerte
| KP | 150 |
|---|---|
| Angriff | 120 |
| Verteidigung | 100 |
| Sp.-Angriff | 120 |
| Sp.-Verteidigung | 100 |
| Initiative | 90 |
| Summe | 680 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | EisGeistDracheUnlichtFee |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | FeuerWasserElektroPflanzeGiftKäfer |
| Keine Wirkung (immun) | NormalKampf |
Fähigkeiten
| Schwebe | Evades ground moves. |
|---|
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Wutanfall | Drache | Physisch | 120 | 100 | 12 |
| Schemenkraft | Geist | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| Poltergeist | Geist | Physisch | 110 | 90 | 8 |
| Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 16 |
| Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 12 |
| Steinkante | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 8 |
| Nassschweif | Wasser | Physisch | 90 | 90 | 12 |
| Phantomkraft | Geist | Physisch | 90 | 100 | 12 |
| Fliegen | Flug | Physisch | 90 | 95 | 16 |
| Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| Kraxler | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| Drachenklaue | Drache | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Schlitzer | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 16 |
| Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| Krabbelkracher | Käfer | Physisch | 70 | 90 | 12 |
| Stahlflügel | Stahl | Physisch | 70 | 90 | 20 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | — | 20 |
| Drachenrute | Drache | Physisch | 60 | 90 | 12 |
| Wirbler | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Breitseite | Drache | Physisch | 60 | 100 | 16 |
| Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 |
| Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 12 |
| Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| Schattenstoß | Geist | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Doppelflügel | Flug | Physisch | 40 | 90 | 12 |
| Zornklinge | Käfer | Physisch | 40 | 95 | 20 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Beerenkräfte | Normal | Physisch | — | 100 | 15 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Draco Meteor | Drache | Speziell | 130 | 90 | 8 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Traumfresser | Psycho | Speziell | 100 | 100 | 15 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Energieball | Pflanze | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Erdkräfte | Boden | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Schallwelle | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Drachenpuls | Drache | Speziell | 85 | 100 | 12 |
| Finsteraura | Unlicht | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Tera Blast | Normal | Speziell | 80 | 100 | 10 |
| Aurasphäre | Kampf | Speziell | 80 | — | 20 |
| Bürde | Geist | Speziell | 65 | 100 | 12 |
| Unheilböen | Geist | Speziell | 60 | 100 | 5 |
| Windschnitt | Flug | Speziell | 60 | 95 | 20 |
| Silberhauch | Käfer | Speziell | 60 | 100 | 5 |
| Antik-Kraft | Gestein | Speziell | 60 | 100 | 8 |
| Sternschauer | Normal | Speziell | 60 | — | 20 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Feuerodem | Drache | Speziell | 60 | 100 | 20 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Eissturm | Eis | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Widerhall | Normal | Speziell | 40 | 100 | 15 |
| Windhose | Drache | Speziell | 40 | 100 | 20 |
| Lehmschelle | Boden | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Konfusstrahl | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Leidteiler | Normal | Status | — | — | 20 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Groll | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Rückenwind | Flug | Status | — | — | 16 |
| Irrlicht | Feuer | Status | — | 85 | 16 |
| Heilblockade | Psycho | Status | — | 100 | 15 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Auflockern | Flug | Status | — | — | 16 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Grimasse | Normal | Status | — | 100 | 12 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erdanziehung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Klauenwetzer | Unlicht | Status | — | — | 15 |
| Telekinese | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Fluch | Geist | Status | — | — | 12 |
| Brüller | Normal | Status | — | — | 20 |
| Magiemantel | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Abgangsbund | Geist | Status | — | — | 8 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |