No.203 Girafarig

NormalPsycho / Gewicht 41.5kg

Basiswerte

KP70
Angriff80
Verteidigung65
Sp.-Angriff90
Sp.-Verteidigung65
Initiative85
Summe455

Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)

2× Schaden (Schwäche)KäferUnlicht
0,5× (resistent)Psycho
Keine Wirkung (immun)Geist

Fähigkeiten

KonzentratorPrevents flinching.
FrühweckerMakes sleep pass twice as quickly.
VegetarierAbsorbs grass moves, raising Attack one stage.

Erlernbare Attacken

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AttackeTypKategorieStärkeGenAP
GigastoßNormalPhysisch150908
RisikotackleNormalPhysisch12010016
EisenschweifStahlPhysisch1007516
ErdbebenBodenPhysisch10010012
PferdestärkeBodenPhysisch959512
SchmarotzerUnlichtPhysisch9510016
BodycheckNormalPhysisch908520
PsychobeißerPsychoPhysisch8510012
BodyslamNormalPhysisch8510016
StärkeNormalPhysisch8010015
KnirscherUnlichtPhysisch8010016
Zen-KopfstoßPsychoPhysisch809016
FruststampferBodenPhysisch7510012
HeimzahlungNormalPhysisch701005
FassadeNormalPhysisch7010020
KopfnussNormalPhysisch7010015
GeheimpowerNormalPhysisch7010020
TiefschlagUnlichtPhysisch701008
StampferNormalPhysisch6510020
DampfwalzeBodenPhysisch6010020
GewissheitUnlichtPhysisch6010012
RaubUnlichtPhysisch6010020
TrailblazePflanzePhysisch5010020
ZertrümmererKampfPhysisch4010015
TackleNormalPhysisch4010035
DoppelschlagNormalPhysisch359012
ErstaunerGeistPhysisch3010015
DoppelkickKampfPhysisch3010030
RückkehrNormalPhysisch—10020
NotsituationNormalPhysisch—1008
FußkickKampfPhysisch—10020
BeerenkräfteNormalPhysisch—10015
PrüglerUnlichtPhysisch—10012
FrustrationNormalPhysisch—10020
HyperstrahlNormalSpeziell150908
BlitzkanoneElektroSpeziell120508
SeherPsychoSpeziell12010012
DonnerElektroSpeziell1107012
TraumfresserPsychoSpeziell10010015
DonnerblitzElektroSpeziell9010016
EnergieballPflanzeSpeziell9010012
PsychokinesePsychoSpeziell9010012
AufruhrNormalSpeziell9010012
SchallwelleNormalSpeziell9010012
KlingensturmNormalSpeziell8010010
PsychoschockPsychoSpeziell8010012
SpukballGeistSpeziell8010016
Tera BlastNormalSpeziell8010010
ZauberscheinFeeSpeziell8010012
FlächenmachtPsychoSpeziell8010012
PsycholärmPsychoSpeziell7510012
AmpelleuchteKäferSpeziell7510015
PsystrahlPsychoSpeziell6510020
SternschauerNormalSpeziell60—20
SchockwelleElektroSpeziell60—20
KraftreserveNormalSpeziell6010015
KanonNormalSpeziell6010016
SchnarcherNormalSpeziell5010016
LadestrahlElektroSpeziell509012
KonfusionPsychoSpeziell5010025
WiderhallNormalSpeziell4010015
Twin BeamPsychoSpeziell4010012
KraftvorratPsychoSpeziell2010012
LehmschelleBodenSpeziell2010012
StrauchlerPflanzeSpeziell—10020
SpiegelcapePsychoSpeziell—10020
NachtmahrGeistStatus—10015
RegentanzWasserStatus——8
KonfusstrahlGeistStatus—10012
AngebereiNormalStatus—8516
SchutztauschPsychoStatus——12
SchnüfflerNormalStatus——40
DoppelteamNormalStatus——16
HorrorblickNormalStatus——8
AgilitätPsychoStatus——20
AusdauerNormalStatus——12
PsychofeldPsychoStatus——12
SeitentauschPsychoStatus——16
Psycho-PlusNormalStatus——12
ErdanziehungPsychoStatus——8
FähigkeitstauschPsychoStatus——12
Rechte HandNormalStatus——20
TelekinesePsychoStatus——15
DonnerwelleElektroStatus—9020
ToxinGiftStatus—9012
TrickbetrugPsychoStatus—10012
BizarroraumPsychoStatus——8
AmnesiePsychoStatus——20
VertrauenssacheNormalStatus——20
HeulerNormalStatus—10040
SonnentagFeuerStatus——8
WunschtraumNormalStatus——8
SchlafredeNormalStatus——12
ErholungPsychoStatus——8
FluchGeistStatus——12
StafetteNormalStatus——20
KrafttauschPsychoStatus——12
LichtschildPsychoStatus——20
BegrenzerPsychoStatus——12
BlitzNormalStatus—10020
KraftschubNormalStatus——30
MagiemantelPsychoStatus——15
SchutzschildNormalStatus——8
DelegatorNormalStatus——12
ScharfblickNormalStatus——40
GedankengutPsychoStatus——20
AnziehungNormalStatus—10016
MimikryNormalStatus——10
LiebreizNormalStatus—10020
AufbereitungNormalStatus——12
ReflektorPsychoStatus——20
RänkeschmiedUnlichtStatus——20