No.203 Girafarig
NormalPsycho / Gewicht Unbekannt
Basiswerte
| KP | 70 |
|---|---|
| Angriff | 80 |
| Verteidigung | 65 |
| Sp.-Angriff | 90 |
| Sp.-Verteidigung | 65 |
| Initiative | 85 |
| Summe | 455 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | KäferUnlicht |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | Psycho |
| Keine Wirkung (immun) | Geist |
Fähigkeiten
| Konzentrator | Prevents flinching. |
|---|---|
| Frühwecker | Makes sleep pass twice as quickly. |
| Vegetarier | Absorbs grass moves, raising Attack one stage. |
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 16 |
| Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 16 |
| Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 12 |
| Pferdestärke | Boden | Physisch | 95 | 95 | 12 |
| Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 16 |
| Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| Psychobeißer | Psycho | Physisch | 85 | 100 | 12 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| Knirscher | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 16 |
| Fruststampfer | Boden | Physisch | 75 | 100 | 12 |
| Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Tiefschlag | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 8 |
| Stampfer | Normal | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Gewissheit | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 12 |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Trailblaze | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| Doppelschlag | Normal | Physisch | 35 | 90 | 12 |
| Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 |
| Doppelkick | Kampf | Physisch | 30 | 100 | 30 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Notsituation | Normal | Physisch | — | 100 | 8 |
| Fußkick | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Beerenkräfte | Normal | Physisch | — | 100 | 15 |
| Prügler | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Blitzkanone | Elektro | Speziell | 120 | 50 | 8 |
| Seher | Psycho | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Traumfresser | Psycho | Speziell | 100 | 100 | 15 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Energieball | Pflanze | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Aufruhr | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Schallwelle | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Klingensturm | Normal | Speziell | 80 | 100 | 10 |
| Psychoschock | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Tera Blast | Normal | Speziell | 80 | 100 | 10 |
| Zauberschein | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Flächenmacht | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Psycholärm | Psycho | Speziell | 75 | 100 | 12 |
| Ampelleuchte | Käfer | Speziell | 75 | 100 | 15 |
| Psystrahl | Psycho | Speziell | 65 | 100 | 20 |
| Sternschauer | Normal | Speziell | 60 | — | 20 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Konfusion | Psycho | Speziell | 50 | 100 | 25 |
| Widerhall | Normal | Speziell | 40 | 100 | 15 |
| Twin Beam | Psycho | Speziell | 40 | 100 | 12 |
| Kraftvorrat | Psycho | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Lehmschelle | Boden | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Spiegelcape | Psycho | Speziell | — | 100 | 20 |
| Nachtmahr | Geist | Status | — | 100 | 15 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Konfusstrahl | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Schutztausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Schnüffler | Normal | Status | — | — | 40 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Horrorblick | Normal | Status | — | — | 8 |
| Agilität | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Psychofeld | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Seitentausch | Psycho | Status | — | — | 16 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erdanziehung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Telekinese | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Heuler | Normal | Status | — | 100 | 40 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Wunschtraum | Normal | Status | — | — | 12 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Fluch | Geist | Status | — | — | 12 |
| Stafette | Normal | Status | — | — | 20 |
| Krafttausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Begrenzer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 |
| Magiemantel | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Scharfblick | Normal | Status | — | — | 40 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 16 |
| Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 |
| Liebreiz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Aufbereitung | Normal | Status | — | — | 12 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Ränkeschmied | Unlicht | Status | — | — | 20 |