No.282 Guardevoir
Andere Formen: Mega-Form
Basiswerte
| KP | 68 |
|---|---|
| Angriff | 65 |
| Verteidigung | 65 |
| Sp.-Angriff | 125 |
| Sp.-Verteidigung | 115 |
| Initiative | 80 |
| Summe | 518 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | GiftGeistStahl |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | Psycho |
| 0,25× (sehr resistent) | Kampf |
| Keine Wirkung (immun) | Drache |
Fähigkeiten
| Synchro | Kopiert Verbrennung, Paralyse und Vergiftung auf den Verursacher. |
|---|---|
| Erfassen | Kopiert die Fähigkeit des Gegners beim Betreten des Kampfes. |
| Telepathie | Schützt vor Attacken von Partner die Schaden anrichten. |
Erlernbare Attacken
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Filter:
| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 16 |
| Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Schattenstoß | Geist | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Psyshield Bash | Eis | Physisch | 20 | 90 | 12 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Fokusstoß | Kampf | Speziell | 120 | 70 | 8 |
| Seher | Psycho | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Finstertreffer | Fee | Speziell | 100 | 100 | 8 |
| Trickschutz | Fee | Speziell | 95 | 100 | 16 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Energieball | Pflanze | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Schallwelle | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychoschock | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Aurasphäre | Kampf | Speziell | 80 | — | 20 |
| Grasfeld | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Lockstimme | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Rollwende | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Psycholärm | Psycho | Speziell | 75 | 100 | 12 |
| Blütenwirbel | Feuer | Speziell | 75 | 100 | 12 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Eissturm | Eis | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Klebenetz | Fee | Speziell | 50 | 100 | 12 |
| Vakuumwelle | Kampf | Speziell | 40 | 100 | 20 |
| Kraftvorrat | Psycho | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Nachtnebel | Geist | Speziell | — | 100 | 16 |
| Charme | Fee | Status | — | 100 | 20 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Konfusstrahl | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 8 |
| Leidteiler | Normal | Status | — | — | 20 |
| Dyna-Flora | Wasser | Status | — | — | 12 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Heilopfer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Heilwoge | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Memento-Mori | Unlicht | Status | — | 100 | 12 |
| Irrlicht | Feuer | Status | — | 85 | 16 |
| Schutztausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Aussetzer | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Horrorblick | Normal | Status | — | — | 8 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Wirbelnder Insektenhieb | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Hypnose | Psycho | Status | — | 60 | 20 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erdanziehung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Wunschtraum | Normal | Status | — | — | 12 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Krafttausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Begrenzer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Magieraum | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Vertrauenssache | Fee | Status | — | — | 12 |
| Abgangsbund | Geist | Status | — | — | 8 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Wunderraum | Psycho | Status | — | — | 12 |