No.426 Drifzepeli
Basiswerte
| KP | 150 |
|---|---|
| Angriff | 80 |
| Verteidigung | 44 |
| Sp.-Angriff | 90 |
| Sp.-Verteidigung | 54 |
| Initiative | 80 |
| Summe | 498 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | ElektroEisGesteinGeistUnlicht |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | PflanzeGift |
| 0,25× (sehr resistent) | Käfer |
| Keine Wirkung (immun) | NormalKampfBoden |
Fähigkeiten
| Finalschlag | Damages the attacker for 1/4 its max HP when knocked out by a contact move. |
|---|---|
| Entlastung | Doubles Speed upon using or losing a held item. |
| Hitzewahn | Increases Special Attack to 1.5× when burned. |
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Explosion | Normal | Physisch | 250 | 100 | 8 |
| Finale | Normal | Physisch | 200 | 100 | 8 |
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Phantomkraft | Geist | Physisch | 90 | 100 | 12 |
| Fliegen | Flug | Physisch | 90 | 95 | 16 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Frustflamme | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 12 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Tiefschlag | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 8 |
| Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | — | 20 |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Wirbler | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Akrobatik | Flug | Physisch | 55 | 100 | 16 |
| Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 |
| Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 12 |
| Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 |
| Walzer | Gestein | Physisch | 30 | 90 | 20 |
| Klammergriff | Normal | Physisch | 15 | 85 | 20 |
| Umklammerung | Normal | Physisch | 10 | 100 | 35 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Beerenkräfte | Normal | Physisch | — | 100 | 15 |
| Gyroball | Stahl | Physisch | — | 100 | 8 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Traumfresser | Psycho | Speziell | 100 | 100 | 15 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Sondersensor | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 20 |
| Tera Blast | Normal | Speziell | 80 | 100 | 10 |
| Luftschnitt | Flug | Speziell | 75 | 95 | 16 |
| Magieflamme | Feuer | Speziell | 75 | 100 | 12 |
| Psystrahl | Psycho | Speziell | 65 | 100 | 20 |
| Bürde | Geist | Speziell | 65 | 100 | 12 |
| Unheilböen | Geist | Speziell | 60 | 100 | 5 |
| Windschnitt | Flug | Speziell | 60 | 95 | 20 |
| Silberhauch | Käfer | Speziell | 60 | 100 | 5 |
| Sternschauer | Normal | Speziell | 60 | — | 20 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Eissturm | Eis | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Meteorologe | Normal | Speziell | 50 | 100 | 12 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Konfusion | Psycho | Speziell | 50 | 100 | 25 |
| Windstoß | Flug | Speziell | 40 | 100 | 35 |
| Kraftvorrat | Psycho | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Lehmschelle | Boden | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Nachtnebel | Geist | Speziell | — | 100 | 16 |
| Entfessler | Normal | Speziell | — | 100 | 12 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Leidteiler | Normal | Status | — | — | 20 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Groll | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Rückenwind | Flug | Status | — | — | 16 |
| Irrlicht | Feuer | Status | — | 85 | 16 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Energiefokus | Normal | Status | — | — | 20 |
| Auflockern | Flug | Status | — | — | 16 |
| Dunkelnebel | Eis | Status | — | — | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Seitentausch | Psycho | Status | — | — | 16 |
| Hypnose | Psycho | Status | — | 60 | 20 |
| Itemsperre | Unlicht | Status | — | 100 | 15 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Horter | Normal | Status | — | — | 20 |
| Komprimator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Kraftabsorber | Pflanze | Status | — | 100 | 12 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Telekinese | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Verzehrer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Fluch | Geist | Status | — | — | 12 |
| Stafette | Normal | Status | — | — | 20 |
| Begrenzer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Magiemantel | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Abgangsbund | Geist | Status | — | — | 8 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 16 |
| Liebreiz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Aufbereitung | Normal | Status | — | — | 12 |