No.680 Duokles
StahlGeist / Gewicht Unbekannt
Basiswerte
| KP | 59 |
|---|---|
| Angriff | 110 |
| Verteidigung | 150 |
| Sp.-Angriff | 45 |
| Sp.-Verteidigung | 49 |
| Initiative | 35 |
| Summe | 448 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | FeuerBodenGeistUnlicht |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | PflanzeEisFlugPsychoGesteinDracheStahlFee |
| 0,25× (sehr resistent) | Käfer |
| Keine Wirkung (immun) | NormalKampfGift |
Fähigkeiten
| Schildlos | Ensures all moves used by and against the Pokémon hit. |
|---|
Erlernbare Attacken
Sortieren:
Filter:
| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Solarklinge | Pflanze | Physisch | 125 | 100 | 12 |
| Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 8 |
| Sanctoklinge | Kampf | Physisch | 90 | 100 | 16 |
| Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 12 |
| Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Schlitzer | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Psychoklinge | Psycho | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 16 |
| Nachthieb | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | — | 20 |
| Wirbler | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 |
| Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| Verfolgung | Unlicht | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Schattenstoß | Geist | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| Trugschlag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 40 |
| Zornklinge | Käfer | Physisch | 40 | 95 | 20 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Gegenschlag | Kampf | Physisch | — | 100 | 16 |
| Gyroball | Stahl | Physisch | — | 100 | 8 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Stahlstrahl | Stahl | Speziell | 140 | 95 | 8 |
| Lichtkanone | Stahl | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 20 |
| Groll | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Galanterie | Normal | Status | — | — | 16 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Metallsound | Stahl | Status | — | 85 | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Schwerttanz | Normal | Status | — | — | 20 |
| Eisenabwehr | Stahl | Status | — | — | 16 |
| Magnetflug | Elektro | Status | — | — | 12 |
| Konzentration | Normal | Status | — | — | 30 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Krafttrick | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Autotomie | Stahl | Status | — | — | 15 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 16 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |