No.573 Chillabell
Normal / Gewicht Unbekannt
Basiswerte
| KP | 75 |
|---|---|
| Angriff | 95 |
| Verteidigung | 60 |
| Sp.-Angriff | 65 |
| Sp.-Verteidigung | 60 |
| Initiative | 115 |
| Summe | 470 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | Kampf |
|---|---|
| Keine Wirkung (immun) | Geist |
Fähigkeiten
| Charmebolzen | Has a 30% chance of infatuating attacking Pokémon on contact. |
|---|---|
| Techniker | Strengthens moves of 60 base power or less to 1.5× their power. |
| Wertelink | Extends two-to-five-hit moves and triple kick to their full length every time. |
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 8 |
| Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 16 |
| Mülltreffer | Gift | Physisch | 120 | 80 | 8 |
| Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 16 |
| Nassschweif | Wasser | Physisch | 90 | 90 | 12 |
| Knuddler | Fee | Physisch | 90 | 90 | 12 |
| Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| Ice Spinner | Eis | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 12 |
| Slam | Normal | Physisch | 80 | 75 | 20 |
| Samenbomben | Pflanze | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Bezirzer | Normal | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Trailblaze | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| Klaps | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Kehrschelle | Normal | Physisch | 25 | 85 | 12 |
| Kugelsaat | Pflanze | Physisch | 25 | 100 | 20 |
| Felswurf | Gestein | Physisch | 25 | 90 | 12 |
| Dreifach-Axel | Eis | Physisch | 20 | 90 | 12 |
| Superzahn | Normal | Physisch | — | 90 | 12 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Notsituation | Normal | Physisch | — | 100 | 8 |
| Dreschflegel | Normal | Physisch | — | 100 | 16 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Fokusstoß | Kampf | Speziell | 120 | 70 | 8 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Aufruhr | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Schallwelle | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Tera Blast | Normal | Speziell | 80 | 100 | 10 |
| Zauberschein | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Lockstimme | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Sternschauer | Normal | Speziell | 60 | — | 20 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Chilling Water | Wasser | Speziell | 50 | 100 | 20 |
| Widerhall | Normal | Speziell | 40 | 100 | 15 |
| Lehmschelle | Boden | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Charme | Fee | Status | — | 100 | 20 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 8 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Trugträne | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| Gesang | Normal | Status | — | 55 | 16 |
| Tidy Up | Normal | Status | — | — | 12 |
| Galanterie | Normal | Status | — | — | 16 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Spaßkanone | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 | 30 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Kulleraugen | Fee | Status | — | 100 | 20 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Konzentration | Normal | Status | — | — | 30 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Stafette | Normal | Status | — | — | 20 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 16 |