No.170 Lampi

WasserElektro / Gewicht 12kg

Basiswerte

KP75
Angriff38
Verteidigung38
Sp.-Angriff56
Sp.-Verteidigung56
Initiative67
Summe330

Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)

2× Schaden (Schwäche)PflanzeBoden
0,5× (resistent)FeuerWasserEisFlug
0,25× (sehr resistent)Stahl

Fähigkeiten

VoltabsorberAbsorbs electric moves, healing for 1/4 max HP.
ErleuchtungDoubles the wild encounter rate.
H2O-AbsorberAbsorbs water moves, healing for 1/4 max HP.

Erlernbare Attacken

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AttackeTypKategorieStärkeGenAP
RisikotackleNormalPhysisch12010016
BodycheckNormalPhysisch908520
StromstoßElektroPhysisch9010016
AquadurchstoßWasserPhysisch8510012
SprungfederFlugPhysisch85858
TaucherWasserPhysisch8010012
KaskadeWasserPhysisch8010016
FassadeNormalPhysisch7010020
GeheimpowerNormalPhysisch7010020
TiefschlagUnlichtPhysisch701008
FunkensprungElektroPhysisch6510020
RollwendeWasserPhysisch6010020
RückkehrNormalPhysisch—10020
BeerenkräfteNormalPhysisch—10015
DreschflegelNormalPhysisch—10016
FrustrationNormalPhysisch—10020
BlitzkanoneElektroSpeziell120508
DonnerElektroSpeziell1107012
HydropumpeWasserSpeziell110808
BlizzardEisSpeziell110708
DonnerblitzElektroSpeziell9010016
LehmbrüheWasserSpeziell908512
SurferWasserSpeziell9010016
EisstrahlEisSpeziell9010012
Tera BlastNormalSpeziell8010010
SiedewasserWasserSpeziell8010016
LadungsstoßElektroSpeziell8010016
ZauberscheinFeeSpeziell8010012
AmpelleuchteKäferSpeziell7510015
VoltwechselElektroSpeziell7010020
HochspannungElektroSpeziell7010020
PsystrahlPsychoSpeziell6510020
LakeWasserSpeziell6510010
BlubbstrahlWasserSpeziell6510020
SchockwelleElektroSpeziell60—20
AquawelleWasserSpeziell6010020
KraftreserveNormalSpeziell6010015
KanonNormalSpeziell6010016
ElektronetzElektroSpeziell559516
EissturmEisSpeziell559516
SchnarcherNormalSpeziell5010016
LadestrahlElektroSpeziell509012
Chilling WaterWasserSpeziell5010020
BlubberWasserSpeziell4010030
AquaknarreWasserSpeziell4010025
WhirlpoolWasserSpeziell358516
ElektroballElektroSpeziell—10012
WasserringWasserStatus——20
RegentanzWasserStatus——8
KonfusstrahlGeistStatus—10012
HagelsturmEisStatus——10
AngebereiNormalStatus—8516
VitalglockeNormalStatus——8
KreideschreiNormalStatus—8520
ElektrofeldElektroStatus——12
MystowellenElektroStatus—10016
DoppelteamNormalStatus——16
AgilitätPsychoStatus——20
AusdauerNormalStatus——12
LadevorgangElektroStatus——20
WeißnebelEisStatus——30
SuperschallNormalStatus—5520
DonnerwelleElektroStatus—9020
ToxinGiftStatus—9012
AmnesiePsychoStatus——20
VertrauenssacheNormalStatus——20
SchlafredeNormalStatus——12
ErholungPsychoStatus——8
FluchGeistStatus——12
PlasmaschauerElektroStatus——25
BlitzNormalStatus—10020
SchutzschildNormalStatus——8
DelegatorNormalStatus——12
ÜberflutungWasserStatus—10020
AnziehungNormalStatus—10016
MimikryNormalStatus——10
LiebreizNormalStatus—10020