No.251 Celebi
PsychoPflanze / Gewicht Unbekannt
Basiswerte
| KP | 100 |
|---|---|
| Angriff | 100 |
| Verteidigung | 100 |
| Sp.-Angriff | 100 |
| Sp.-Verteidigung | 100 |
| Initiative | 100 |
| Summe | 600 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 4× Schaden (große Schwäche) | Käfer |
|---|---|
| 2× Schaden (Schwäche) | FeuerEisGiftFlugGeistUnlicht |
| 0,5× (resistent) | WasserElektroPflanzeKampfBodenPsycho |
Fähigkeiten
| Innere Kraft | Cures any major status ailment upon switching out. |
|---|
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 8 |
| Solarklinge | Pflanze | Physisch | 125 | 100 | 12 |
| Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 16 |
| Laubklinge | Pflanze | Physisch | 90 | 100 | 16 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 16 |
| Samenbomben | Pflanze | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Psychoklinge | Psycho | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Tiefschlag | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 8 |
| Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | — | 20 |
| Grasrutsche | Pflanze | Physisch | 55 | 100 | 20 |
| Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 |
| Doppelflügel | Flug | Physisch | 40 | 90 | 12 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Beerenkräfte | Normal | Physisch | — | 100 | 15 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Blättersturm | Pflanze | Speziell | 130 | 90 | 8 |
| Solarstrahl | Pflanze | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Seher | Psycho | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Traumfresser | Psycho | Speziell | 100 | 100 | 15 |
| Energieball | Pflanze | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Pollenknödel | Käfer | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Aufruhr | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Erdkräfte | Boden | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Aurasphäre | Kampf | Speziell | 80 | — | 20 |
| Zauberschein | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Flächenmacht | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Gigasauger | Pflanze | Speziell | 75 | 100 | 12 |
| Ampelleuchte | Käfer | Speziell | 75 | 100 | 15 |
| Silberhauch | Käfer | Speziell | 60 | 100 | 5 |
| Antik-Kraft | Gestein | Speziell | 60 | 100 | 8 |
| Sternschauer | Normal | Speziell | 60 | — | 20 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Zauberblatt | Pflanze | Speziell | 60 | — | 20 |
| Aquawelle | Wasser | Speziell | 60 | 100 | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Meteorologe | Normal | Speziell | 50 | 100 | 12 |
| Ladestrahl | Elektro | Speziell | 50 | 90 | 12 |
| Konfusion | Psycho | Speziell | 50 | 100 | 25 |
| Widerhall | Normal | Speziell | 40 | 100 | 15 |
| Lehmschelle | Boden | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Nachtmahr | Geist | Status | — | 100 | 15 |
| Lockduft | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Lebenstropfen | Wasser | Status | — | — | 12 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Vitalglocke | Normal | Status | — | — | 8 |
| Heilopfer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Heilblockade | Psycho | Status | — | 100 | 15 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Grasfeld | Pflanze | Status | — | — | 12 |
| Synthese | Pflanze | Status | — | — | 8 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Psychofeld | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Seitentausch | Psycho | Status | — | — | 16 |
| Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 12 |
| Genesung | Normal | Status | — | — | 8 |
| Natur-Kraft | Normal | Status | — | — | 20 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Tarnsteine | Gestein | Status | — | — | 20 |
| Sandsturm | Gestein | Status | — | — | 8 |
| Schwerttanz | Normal | Status | — | — | 20 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Telekinese | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Konzentration | Normal | Status | — | — | 30 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Sorgensamen | Pflanze | Status | — | 100 | 12 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Fluch | Geist | Status | — | — | 12 |
| Stafette | Normal | Status | — | — | 20 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Begrenzer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Abgesang | Normal | Status | — | — | 8 |
| Magiemantel | Psycho | Status | — | — | 15 |
| Magieraum | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Einigler | Normal | Status | — | — | 40 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Scanner | Kampf | Status | — | — | 8 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 |
| Egelsamen | Pflanze | Status | — | 90 | 12 |
| Metronom | Normal | Status | — | — | 10 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Ränkeschmied | Unlicht | Status | — | — | 20 |
| Wunderraum | Psycho | Status | — | — | 12 |