No.482 Tobutz

Psycho / Gewicht 0.3kg

Basiswerte

KP75
Angriff125
Verteidigung70
Sp.-Angriff125
Sp.-Verteidigung70
Initiative115
Summe580

Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)

2× Schaden (Schwäche)KäferGeistUnlicht
0,5× (resistent)KampfPsycho

Fähigkeiten

SchwebeEvades ground moves.

Erlernbare Attacken

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AttackeTypKategorieStärkeGenAP
ExplosionNormalPhysisch2501008
FinaleNormalPhysisch2001008
GigastoßNormalPhysisch150908
ZufluchtNormalPhysisch1401008
RisikotackleNormalPhysisch12010016
EisenschweifStahlPhysisch1007516
KnuddlerFeePhysisch909012
Zen-KopfstoßPsychoPhysisch809016
DonnerschlagElektroPhysisch7510016
AbleithiebKampfPhysisch7510012
FeuerschlagFeuerPhysisch7510016
EishiebEisPhysisch7510016
FassadeNormalPhysisch7010020
PsychoklingePsychoPhysisch7010020
KopfnussNormalPhysisch7010015
KehrtwendeKäferPhysisch7010020
GeheimpowerNormalPhysisch7010020
AbschlagUnlichtPhysisch6510020
GewissheitUnlichtPhysisch6010012
AkrobatikFlugPhysisch5510016
GegenstoßUnlichtPhysisch5010012
SteigerungshiebKampfPhysisch4010020
DoppelschlagNormalPhysisch359012
RückkehrNormalPhysisch—10020
NotsituationNormalPhysisch—1008
BeerenkräfteNormalPhysisch—10015
SchleuderUnlichtPhysisch—10012
FrustrationNormalPhysisch—10020
HyperstrahlNormalSpeziell150908
SeherPsychoSpeziell12010012
DonnerElektroSpeziell1107012
FeuersturmFeuerSpeziell110858
TraumfresserPsychoSpeziell10010015
DonnerblitzElektroSpeziell9010016
EnergieballPflanzeSpeziell9010012
FlammenwurfFeuerSpeziell9010016
PsychokinesePsychoSpeziell9010012
AufruhrNormalSpeziell9010012
PsychoschockPsychoSpeziell8010012
SpukballGeistSpeziell8010016
SondersensorPsychoSpeziell8010020
Tera BlastNormalSpeziell8010010
TripletteNormalSpeziell8010012
ZauberscheinFeeSpeziell8010012
FlächenmachtPsychoSpeziell8010012
AmpelleuchteKäferSpeziell7510015
Mystical PowerPsychoSpeziell709010
PsystrahlPsychoSpeziell6510020
SternschauerNormalSpeziell60—20
SchockwelleElektroSpeziell60—20
AquawelleWasserSpeziell6010020
KraftreserveNormalSpeziell6010015
EinäschernFeuerSpeziell6010015
KanonNormalSpeziell6010016
SchnarcherNormalSpeziell5010016
LadestrahlElektroSpeziell509012
DiebeskussFeeSpeziell5010012
KonfusionPsychoSpeziell5010025
KraftvorratPsychoSpeziell2010012
LehmschelleBodenSpeziell2010012
StrauchlerPflanzeSpeziell—10020
RegentanzWasserStatus——8
ZugabeNormalStatus—1008
FolterknechtUnlichtStatus—10016
AngebereiNormalStatus—8516
DoppelteamNormalStatus——16
AusdauerNormalStatus——12
SeitentauschPsychoStatus——16
Psycho-PlusNormalStatus——12
BodyguardNormalStatus——20
FähigkeitstauschPsychoStatus——12
TarnsteineGesteinStatus——20
SandsturmGesteinStatus——8
VerhöhnerUnlichtStatus—10020
Rechte HandNormalStatus——20
TelekinesePsychoStatus——15
DonnerwelleElektroStatus—9020
KonzentrationNormalStatus——30
ToxinGiftStatus—9012
TrickbetrugPsychoStatus—10012
BizarroraumPsychoStatus——8
VertrauenssacheNormalStatus——20
RollenspielPsychoStatus——12
SonnentagFeuerStatus——8
SchlafredeNormalStatus——12
ErholungPsychoStatus——8
StafetteNormalStatus——20
LichtschildPsychoStatus——20
BegrenzerPsychoStatus——12
BlitzNormalStatus—10020
MagiemantelPsychoStatus——15
MagieraumPsychoStatus——12
SchutzschildNormalStatus——8
DelegatorNormalStatus——12
ScannerKampfStatus——8
GedankengutPsychoStatus——20
MetronomNormalStatus——10
AufbereitungNormalStatus——12
ReflektorPsychoStatus——20
RänkeschmiedUnlichtStatus——20
WunderraumPsychoStatus——12