No.065 Mega-Form
Psycho / Gewicht 48kg
Andere Formen: Simsala
Basiswerte
| KP | 55 |
|---|---|
| Angriff | 50 |
| Verteidigung | 65 |
| Sp.-Angriff | 175 |
| Sp.-Verteidigung | 105 |
| Initiative | 150 |
| Summe | 600 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | KäferGeistUnlicht |
|---|---|
| 0,5× (resistent) | KampfPsycho |
Fähigkeiten
| Erfassen | Kopiert die Fähigkeit des Gegners beim Betreten des Kampfes. |
|---|
Erlernbare Attacken
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| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 8 |
| Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 8 |
| Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 16 |
| Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 16 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 16 |
| Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 12 |
| Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Psychoklinge | Psycho | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Hyperstrahl | Normal | Speziell | 150 | 90 | 8 |
| Fokusstoß | Kampf | Speziell | 120 | 70 | 8 |
| Seher | Psycho | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Energieball | Pflanze | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychokinese | Psycho | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Psychoschock | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Triplette | Normal | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Grasfeld | Fee | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Rollwende | Psycho | Speziell | 80 | 100 | 12 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Kraftvorrat | Psycho | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 8 |
| Schutzteiler | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Schutztausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Aussetzer | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Wirbelnder Insektenhieb | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Seitentausch | Psycho | Status | — | — | 16 |
| Genesung | Normal | Status | — | — | 8 |
| Bodyguard | Normal | Status | — | — | 20 |
| Fähigkeitstausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Initiativetausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 12 |
| Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Rollenspiel | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Krafttausch | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Begrenzer | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Magieraum | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 16 |
| Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Ränkeschmied | Unlicht | Status | — | — | 20 |
| Wunderraum | Psycho | Status | — | — | 12 |