No.190 Griffel
Normal / Gewicht Unbekannt
Basiswerte
| KP | 55 |
|---|---|
| Angriff | 70 |
| Verteidigung | 55 |
| Sp.-Angriff | 40 |
| Sp.-Verteidigung | 55 |
| Initiative | 85 |
| Summe | 360 |
Typ-Effektivität (Schwächen & Resistenzen)
| 2× Schaden (Schwäche) | Kampf |
|---|---|
| Keine Wirkung (immun) | Geist |
Fähigkeiten
| Angsthase | Ensures success fleeing from wild battles. |
|---|---|
| Mitnahme | Picks up other Pokémon's used and Flung held items. May also pick up an item after battle. |
| Wertelink | Extends two-to-five-hit moves and triple kick to their full length every time. |
Erlernbare Attacken
Sortieren:
Filter:
| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen | AP |
|---|---|---|---|---|---|
| Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 8 |
| Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 16 |
| Mülltreffer | Gift | Physisch | 120 | 80 | 8 |
| Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 8 |
| Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 16 |
| Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 8 |
| Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 16 |
| Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| Sprungfeder | Flug | Physisch | 85 | 85 | 8 |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 16 |
| Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 12 |
| Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| Neck Strike | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Slam | Normal | Physisch | 80 | 75 | 20 |
| Samenbomben | Pflanze | Physisch | 80 | 100 | 16 |
| Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 16 |
| Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 16 |
| Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Schnellkonter | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 16 |
| Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | — | 20 |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Bezirzer | Normal | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| Vergeltung | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| Akrobatik | Flug | Physisch | 55 | 100 | 16 |
| Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 |
| Katapult | Gestein | Physisch | 50 | 100 | 16 |
| Trailblaze | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 12 |
| Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| Verfolgung | Unlicht | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| Mogelhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 12 |
| Kratzer | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| Zornklinge | Käfer | Physisch | 40 | 95 | 20 |
| Doppelschlag | Normal | Physisch | 35 | 90 | 12 |
| Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 |
| Kehrschelle | Normal | Physisch | 25 | 85 | 12 |
| Kratzfurie | Normal | Physisch | 18 | 80 | 15 |
| Duplexhieb | Normal | Physisch | 15 | 85 | 10 |
| Rückkehr | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Konter | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Notsituation | Normal | Physisch | — | 100 | 8 |
| Fußkick | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Beerenkräfte | Normal | Physisch | — | 100 | 15 |
| Geowurf | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| Schleuder | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Prügler | Unlicht | Physisch | — | 100 | 12 |
| Frustration | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| Solarstrahl | Pflanze | Speziell | 120 | 100 | 12 |
| Blitzkanone | Elektro | Speziell | 120 | 50 | 8 |
| Donner | Elektro | Speziell | 110 | 70 | 12 |
| Traumfresser | Psycho | Speziell | 100 | 100 | 15 |
| Donnerblitz | Elektro | Speziell | 90 | 100 | 16 |
| Aufruhr | Normal | Speziell | 90 | 100 | 12 |
| Spukball | Geist | Speziell | 80 | 100 | 16 |
| Tera Blast | Normal | Speziell | 80 | 100 | 10 |
| Schlammbombe | Boden | Speziell | 65 | 85 | 10 |
| Sternschauer | Normal | Speziell | 60 | — | 20 |
| Schockwelle | Elektro | Speziell | 60 | — | 20 |
| Aquawelle | Wasser | Speziell | 60 | 100 | 20 |
| Kraftreserve | Normal | Speziell | 60 | 100 | 15 |
| Kanon | Normal | Speziell | 60 | 100 | 16 |
| Lehmschuss | Boden | Speziell | 55 | 95 | 16 |
| Schnarcher | Normal | Speziell | 50 | 100 | 16 |
| Chilling Water | Wasser | Speziell | 50 | 100 | 20 |
| Lehmschelle | Boden | Speziell | 20 | 100 | 12 |
| Strauchler | Pflanze | Speziell | — | 100 | 20 |
| Nachtmahr | Geist | Status | — | 100 | 15 |
| Regentanz | Wasser | Status | — | — | 8 |
| Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 16 |
| Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 20 |
| Groll | Geist | Status | — | 100 | 12 |
| Doppelteam | Normal | Status | — | — | 16 |
| Spaßkanone | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Agilität | Psycho | Status | — | — | 20 |
| Ausdauer | Normal | Status | — | — | 12 |
| Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 | 30 |
| Sandwirbel | Boden | Status | — | 100 | 15 |
| Wechseldich | Unlicht | Status | — | 100 | 12 |
| Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| Klauenwetzer | Unlicht | Status | — | — | 15 |
| Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 |
| Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| Toxin | Gift | Status | — | 90 | 12 |
| Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 |
| Rollenspiel | Psycho | Status | — | — | 12 |
| Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 8 |
| Schlafrede | Normal | Status | — | — | 12 |
| Erholung | Psycho | Status | — | — | 8 |
| Fluch | Geist | Status | — | — | 12 |
| Stafette | Normal | Status | — | — | 20 |
| Rapidschutz | Kampf | Status | — | — | 16 |
| Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 |
| Schutzschild | Normal | Status | — | — | 8 |
| Einigler | Normal | Status | — | — | 40 |
| Delegator | Normal | Status | — | — | 12 |
| Scanner | Kampf | Status | — | — | 8 |
| Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 16 |
| Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 |
| Liebreiz | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| Metronom | Normal | Status | — | — | 10 |
| Übernahme | Unlicht | Status | — | — | 10 |
| Ränkeschmied | Unlicht | Status | — | — | 20 |